Sinergias de Fragmentos
Todo lo relacionado con Fragmentos. Combina una entrada de «genera» con una de «reacciona» para una sinergia (clasificación automática según la redacción, así que alguna entrada puede estar mal clasificada).
Los Fragmentos son la moneda para comprar mejoras en la tienda. Lo especial es la cantidad de efectos que reaccionan al propio acto de generarlos: tu economía se convierte literalmente en poder de combate.
Acumula generaciones con productores como Tilly o Niklas y combínalos con efectos que se activan al generar (reliquias que lo convierten en Escudo o daño). Los contadores de generación crecen toda la partida: cuanto antes los montes, mejor.
Genera Fragmentos (46)
Héroes (3)
NiklasOfertas calentitas
Cuando Niklas sobrevive al combate, consume el objeto de su espacio más a la izquierda. Obtiene permanentemente un 100 % de sus atributos y tantos fragmentos como el 80 % de su valor.
Durante Aceleración (14), los ataques automáticos infligen 1 + 0.2% de PV máx. de Quemadura por objeto equipado.
TillyOpulencia
Obtiene 25% de ataque de Velocidad de ataque y 25% de vel. de ataque de Ataque.
Con cada 25 ataque automático, obtiene 2 + 2×rango fragmentos.
DragomirDevorar
Obtiene 1 + 10% de crítico de Omnivampirismo y luego inflige 250 + 200% de magia + 1000% de omnivampirismo de daño.
Tras un asesinato, obtiene 2 + 2×rango fragmentos.
Especializaciones (7)
El cazadorHoyoung
El Disparo mortal obtiene 50 + 50×rango de Críticos las primeras 1 + 1×rango veces que se usa en cada combate.
Tras un asesinato, obtiene 1 fragmento por cada hexágono de distancia con el enemigo.
La coleccionistaYuuna
En el Ataque sombrío con shurikens se lanza un shuriken adicional.
Tras un asesinato, obtiene 1d5 fragmentos y luego aumenta permanentemente los fragmentos generados con esta habilidad en 1. Se activa una vez por combate.
La mano derechaFiona
Cada 5 lanzamientos, crea un objeto aleatorio y obtiene 2 + 1×rango fragmentos.
La estilosaTilly
Obtiene un espacio de objeto.
Al atacar automáticamente, inflige daño adicional por fragmento generado en esta partida.
El inversorGustav
Al inicio del combate gasta 4 fragmentos para dar a Gustav una inversión. Proporciona a todos los héroes 2 de Regeneración de maná por inversión. Apoyo.
Por cada 5 inversiones obtiene 30 fragmentos.
La avalanchaGustav
Al lanzarla obtiene 1 fragmentos.
Por los fragmentos generados, obtiene 1 de Regeneración de maná y 5 de Magia.
El codiciosoDragomir
Devorar genera 2 + 1×rango fragmentos más al asesinar.
Al lanzarla, consume 2 fragmentos para obtener permanentemente 1 + 1×rango de Omnivampirismo y 1 + 1×rango de Críticos.
Objetos (3)
Daga de ladrónRaro
Tras un asesinato, otorga 3 fragmentos.
Yelmo doradoRaro
Tras Inhibición (30), otorga 3 fragmentos.
Guadaña de sacrificioÉpico
Al inicio del combate, pierde un 25 % de los PS máx.
La primera vez en cada combate que el portador alcanza el 100 % de los PS máx., otorga 5 fragmentos.
Reliquias (27)
Entramado de fragmentosComún
Al ganar un combate, otorga 3 fragmentos.
Memento del asesinoRaro
Al inicio del combate, otorga 4 fragmentos por cada asesino que haya en el combate.
Nexo de deceleraciónRaro
Cada 2 veces que Inhibición se active, obtiene 1 fragmento.
Nexo de aceleraciónRaro
Cada 2 veces que Aceleración se active, obtiene 1 fragmento.
Extractor de fragmentosRaro
Al ganar un combate, otorga 6 fragmentos.
Constructor de fragmentosRaro
Tras Inhibición (30), otorga 9 fragmentos.
Prisma de elevación de asesinoÉpico
Cada vez que un asesino mata a un enemigo, obtiene permanentemente 7 de Críticos y luego 1 fragmento por cada 100 de Críticos que tenga (Máx: 10).
Activador de botínÉpico
Cada una de las siguientes activaciones de Inhibición otorga 1 fragmento.
Cada una de las siguientes activaciones de Aceleración otorga 1 fragmentos.
Filigrana de deceleraciónÉpico
Tras Inhibición (30 y 60), otorga 12 fragmentos.
Filigrana de aceleraciónÉpico
Al asesinar durante Aceleración (20), otorga 12 fragmentos.
Prisma de precisión de fragmentosÉpico
Los héroes obtienen Críticos iguales al número de fragmentos en el banco (Máx.: 1000).
Estandarte de recompensa de asesinoÚnico
Cada vez que un asesino mata a un enemigo, obtiene 4 fragmentos.
Estandarte de recompensa de teúrgoÚnico
Cada 5 veces que un teúrgo lanza ataques, obtiene 1 fragmento.
Paquete inicial: fragmentos instantáneosÚnico
Otorga 7 fragmentos.
Maximizador de fragmentosÚnico
Otorga intereses sobre los fragmentos ahorrados. Al final de cada combate, otorga 1 fragmentos adicionales por cada 5 fragmentos en tu banco (Máx.: 20. No cuentan como generados).
Lote inicialÚnico
Otorga un objeto común aleatorio, una reliquia común aleatoria y 5 fragmentos.
Bolsa de fragmentosÚnico
Otorga 15 fragmentos.
Amuleto de supervivienteÚnico
Por cada héroe que sobreviva al final del combate, otorga 1 fragmentos adicionales.
Empiezas con 5 fragmentos menos.
A por todasÚnico
Otorga 40 fragmentos.
Empiezas sin el Retorno de emergencia disponible.
El llanto del cachorro de la grietaMejora de un combate
Otorga 25 fragmentos adicionales al matar al jefe del acto.
DueloMejora de un combate
Derrota al gólem del bosque en un duelo para obtener 15 fragmentos.
Para cambiar de héroe, arrastra a un héroe de la <b>reserva</b> y sitúalo sobre el actual.
SupervivenciaMejora de un combate
Sobrevive durante 30 segundos para obtener 10 fragmentos.
Los enemigos de este combate son inmunes al daño.
SupervivenciaMejora de un combate
Sobrevive durante 40 segundos para obtener 20 fragmentos.
Los enemigos de este combate son inmunes al daño.
SupervivenciaMejora de un combate
Sobrevive durante 50 segundos para obtener 30 fragmentos.
Los enemigos de este combate son inmunes al daño.
DemoliciónMejora de un combate
Mata a la tortuga en menos de 20 segundos para obtener 10 fragmentos.
DemoliciónMejora de un combate
Mata a la tortuga en menos de 20 segundos para obtener 20 fragmentos.
DemoliciónMejora de un combate
Mata a la tortuga en menos de 20 segundos para obtener 30 fragmentos.
Mejoras de rango (6)
Coleccionista de fragmentosAsesino / rango A・S
Cada dos golpes críticos, otorga 1 fragmento.
SaqueafragmentosAsesino / rango A・S
Tras un asesinato, otorga 8 fragmentos.
Ojo codiciosoDuelista / rango A・S
Cada 10 ataques automáticos, otorga 1 fragmentos.
TejefragmentosTeúrgo / rango A・S
Cada dos lanzamientos de hechizos, otorga 2 fragmentos.
Apoyo desde fueraTeúrgo / rango A・S
Solo apoyo: al inicio del combate, otorga 5 fragmentos y 500 + 500×rango escudos a los héroes.
Batería inhibidoraTeúrgo / rango A・S
Al activarse Inhibición, otorga 1 fragmento y 3 de Regeneración de maná a los héroes. Apoyo.
Reacciona a Fragmentos (18)
Especializaciones (4)
El acaparadorNiklas
Cada vez que un titán o un tanque reciben un ataque automático, infligen 1 de daño al atacante por cada fragmento generado en esta partida. Apoyo.
La avalanchaGustav
Al lanzarla obtiene 1 fragmentos.
Por los fragmentos generados, obtiene 1 de Regeneración de maná y 5 de Magia.
El codiciosoDragomir
Devorar genera 2 + 1×rango fragmentos más al asesinar.
Al lanzarla, consume 2 fragmentos para obtener permanentemente 1 + 1×rango de Omnivampirismo y 1 + 1×rango de Críticos.
El amoDragomir
Durante Aceleración (8), los asesinos y titanes obtienen 1 de Omnivampirismo y 1 de Críticos por fragmento generado en esta partida. Apoyo.
Objetos (5)
Registro del luchadorRaro
Obtiene 1 de Ataque por cada 8 fragmentos generados esta partida.
Registro del magoRaro
Obtiene 1 de Magia por cada 8 fragmentos generados esta partida.
El estándar de referenciaÉpico
Obtiene 1 de Ataque, 1 de Magia, 1 de Velocidad de ataque, y 1 de Defensa por cada 12 fragmentos generados esta partida.
Aguja codiciosaÚnico
Al generar fragmentos, inflige 750 de daño a todos los enemigos.
Guantelete codiciosoÚnico
Al generar fragmentos, todos los héroes reciben 1250 escudos.
Reliquias (8)
Filigrana de inversión en escudosÉpico
Al inicio del combate y tras Inhibición (20), gasta 1 fragmentos para otorgar escudos permanentes a todos los héroes y luego aumenta permanentemente la cantidad de escudos que otorga en 50.
Agilizador de energía de fragmentosÉpico
Los héroes obtienen 1 de Velocidad de ataque por cada 5 fragmentos que hayas generado en esta partida.
Estandarte de codicia de asesinoÚnico
Los asesinos obtienen 1 de Ataque y 1 de Magia por cada 5 fragmentos que hayas generado durante esta partida.
Estandarte de precisión de duelistaÚnico
Los duelistas obtienen 1 de Críticos por cada 5 fragmentos que hayas generado en esta partida.
Fluctuador de fragmentosÚnico
Al generar fragmentos, inflige 500 de daño a todos los enemigos.
Resonador de fragmentosÚnico
Al generar fragmentos, los héroes obtienen 1000 escudos.
Maximizador de fragmentosÚnico
Otorga intereses sobre los fragmentos ahorrados. Al final de cada combate, otorga 1 fragmentos adicionales por cada 5 fragmentos en tu banco (Máx.: 20. No cuentan como generados).
Extractor de poder de fragmentosLegendario
Al generar fragmentos, inflige daño a todos los enemigos igual al 10 % de sus PS máx. (Mín.: 2500 de daño).
Mejoras de rango (1)
Presencia del bancoAsesino / rango A・S
Durante Aceleración (10), los asesinos obtienen 1 de Críticos por cada fragmento que haya en el banco. Apoyo.
Otras menciones (20)
Reliquias (20)
Paquete inicial: mejora de fragmentos temporalÚnico
Durante el combate n.º 2 y el combate n.º 3, se obtienen 2 fragmentos adicionales por héroe que sobreviva al final del combate.
Paquete inicial: mejora de fragmentos sostenidaÚnico
Hasta el jefe del acto, se obtienen 1 fragmentos adicionales por héroe que sobreviva al final del combate.
Lluvia de objetosÚnico
Otorga 5 objetos comunes aleatorios.
Empiezas con 5 fragmentos menos.
Lluvia de blasonesÚnico
Otorga dos objetos aleatorios que añaden una clase adicional a un héroe.
Empiezas con 5 fragmentos menos.
Bazar de objetosÚnico
Los objetos cuestan 2 fragmentos menos.
Vía rápidaÚnico
El héroe de arriba sube de rango al instante.
Empiezas con 10 fragmentos menos.
Sistema de estabilidadÚnico
El Retorno de emergencia comienza con 30 fragmentos más.
Equipo de guerreroÚnico
Otorga un objeto que beneficia a la clase guerrero.
Empiezas con 5 fragmentos menos.
Equipo de tanqueÚnico
Otorga un objeto que beneficia a la clase tanque.
Empiezas con 5 fragmentos menos.
Equipo de titánÚnico
Otorga un objeto que beneficia a la clase titán.
Empiezas con 5 fragmentos menos.
Equipo de asesinoÚnico
Otorga un objeto que beneficia a la clase asesino.
Empiezas con 5 fragmentos menos.
Equipo de duelistaÚnico
Otorga un objeto que beneficia a la clase duelista.
Empiezas con 5 fragmentos menos.
Equipo de teúrgoÚnico
Otorga un objeto que beneficia a la clase teúrgo.
Empiezas con 5 fragmentos menos.
Equipo de magoÚnico
Otorga un objeto que beneficia a la clase mago.
Empiezas con 5 fragmentos menos.
El abismo escabrosoMejora de un combate
Se reducen un 10 % los atributos básicos de los héroes.
Los combates otorgan 10 fragmentos más por cada victoria.
El anillo feéricoMejora de un combate
No se obtienen fragmentos por ganar en combate.
Otorga woundedHawkRelicId cuando termina su efecto.
El deudorMejora de un combate
Otorga 5 fragmentos menos por ganar en combate.
El deudorMejora de un combate
Otorga 15 fragmentos menos por ganar en combate.
La urna malditaMejora de un combate
Otorga 10 fragmentos menos por ganar en combate.
El pozo de la tentaciónMejora de un combate
Otorga 5 fragmentos menos por ganar en combate.