Sinergias de Escudo
Todo lo relacionado con Escudo. Combina una entrada de «genera» con una de «reacciona» para una sinergia (clasificación automática según la redacción, así que alguna entrada puede estar mal clasificada).
El Escudo absorbe el daño antes que los PV. Normalmente caduca a los 10 segundos, pero los Escudo «persistentes» no desaparecen con el tiempo.
Combina a los otorgadores (místicos como Fiona y Grace) con efectos que convierten el Escudo en ataque o se activan al recibirlo (Kai, Reyna): la defensa se vuelve literalmente ofensiva. Los efectos que escalan con la cantidad de Escudo rinden más cuanto más repartas.
Genera Escudo (59)
Héroes (7)
ReynaTriple amenaza
Encadena un combo de 3 puñetazos. Cada puñetazo cuenta como un ataque automático que inflige un 100 + 100% de ataque + 50% de magia % de daño (Máx.: 500 %) y otorga a Reyna tantos escudos permanentes como el 33 % de daño que haya infligido.
PollenSantuario de pétalos
Crea un campo de flores durante 5 segundos.
Cada segundo, inflige 1 + 12.5% de regen. de maná de Veneno a los enemigos y aplica 10 + 100% de magia escudos a los héroes en el interior del campo de flores.
Cada segundo tras Inhibición (15), cura 10 + 50% de magia a los héroes en el interior del campo de flores.
FionaGenerar bóveda
Genera una bóveda protectora. Aplica 250 + 250% de magia escudos a los 1 + 8.3% de regen. de maná héroes con menor % de PS máx. actual.
RowanLínea de falla
Consigue 33% de PV máx. escudos y luego inflige 50 + 25% de PV máx. + 200% de defensa + 100% de magia de daño y aturde a los enemigos que haya frente a Rowan durante 4 segundos.
Skorn¡Venid a por mí!
Provoca a todos los enemigos y otorga 10 + 10% de defensa + 10% de magia escudos por Inhibición activada en esta partida. Tras 5 segundos, inflige a todos los enemigos que tengan como objetivo a Skorn un daño igual al 50 % de sus escudos restantes.
KaiGolpe resolutivo
Carga un ataque poderoso y obtiene 300 + 400% de ataque + 250% de magia escudos. Tras 2 segundos, inflige 100 + 100% de ataque de daño más un daño adicional igual al número de escudos restantes de Kai a los enemigos circundantes.
GraceSalvación
Bendice al héroe con menor % de PS máx. y le otorga 125+125|250|500|750% de magia escudos durante 5 + 25% de regen. de maná segundos, además de curarlo por la mitad de esa cantidad.
Tras Inhibición (20), esta habilidad puede usarse sobre héroes muertos y resucitarlos.
Especializaciones (12)
La camorristaReyna
Triple amenaza otorga un 33 % más de escudos.
Obtiene 1 de Ataque por 12 escudos hasta un máximo de 33% de PV máx. de Ataque.
El ejecutivoNiklas
Obtiene dos espacios de objetos.
Durante Aceleración (15), obtiene 33% de PV máx. escudos por objeto equipado.
La luminosaFiona
Al lanzarla, obtiene 33% de PV máx. escudos.
Cada vez que un enemigo inflige daño a un héroe con escudos, inflige 1×rango de Quemadura a ese enemigo por cada 20 escudos eliminados. Apoyo.
El tectónicoRowan
Consigue 33% de PV máx. escudos y luego inflige 50 + 25% de PV máx. + 200% de defensa + 100% de magia de daño y aturde a los enemigos que haya frente a Rowan durante 4 segundos.
El protectorRowan
Al atacar automáticamente, obtiene 3% de PV máx. escudos y luego inflige un daño adicional igual al 75 + 25×rango % de los escudos actuales (Daño máx.: 1000% de PV máx..
El arroganteSkorn
Provoca a todos los enemigos y otorga 10 + 10% de defensa + 10% de magia escudos por Inhibición activada en esta partida. Tras 5 segundos, inflige a todos los enemigos que tengan como objetivo a Skorn un daño igual al 50 % de sus escudos restantes.
Cada vez que Skorn inflige Veneno, inflige también la misma cantidad de Escarcha.
Cada vez que Skorn inflige Escarcha, obtiene 10×rango escudos.
El giganteLogan
Cada vez que Logan inflige daño con Ejecución, obtiene una cantidad de escudos permanentes igual al 75 + 50×rango % del daño recibido.
El glaciarGustav
Ventisca aplica 100% de defensa escudos más y siempre tiene como objetivo a Gustav.
Tras Inhibición (25 y 50), obtiene 2 + 2×rango de Defensa de forma permanente.
El imparableKai
Obtiene un 60 + 25% de ataque % más de escudos de todas las fuentes.
Cada vez que Kai obtiene escudos, también obtiene 9 + 6×rango de Ataque.
El atrevidoKai
Golpe resolutivo golpea 1 segundo antes y afecta a un área mayor.
Al lanzarla, obtiene 250 + 500% de defensa escudos permanentes.
La altruistaGrace
Tras Inhibición (10), Salvación tiene como objetivo a todos los héroes.
Solo apoyo: tras Inhibición (20 y 40), aplica 333 + 333×rango escudos a todos los héroes y los cura por la mitad de esa cantidad.
Objetos (7)
Broquel rúnicoRaro
Al inicio del combate, el portador obtiene un escudo de un valor igual al 400 % de su Defensa.
Luz del guardiánRaro
Al inicio del combate, el portador y los héroes adyacentes obtienen un escudo de un valor igual al 10 % de los PS máx. del portador.
Amuleto de escudosÉpico
Cada vez que el portador aplica escudos, aplica un 25 % más.
Frasco protectorÚnico
Obtiene 30 de Críticos y 4 de Regeneración de maná mientras tenga escudos.
Chaleco protectorÚnico
Al inicio del combate, obtiene 500 escudos.
Chaleco velozÚnico
Al activarse Aceleración, obtiene 250 escudos.
Guantelete codiciosoÚnico
Al generar fragmentos, todos los héroes reciben 1250 escudos.
Reliquias (23)
Generador de escudosComún
Al inicio del combate, los héroes obtienen 400 escudos permanentes.
Emblema del titánRaro
Si hay un titán en el combate, los héroes obtienen 150 escudos cada 5 segundos.
Memento del teúrgoRaro
Al inicio del combate, los héroes obtienen un escudo del 15 % de los PS máx. por teúrgo que haya en el combate.
Reactor de deceleraciónRaro
Al activarse Inhibición, los héroes obtienen un escudo del 10 % de sus PS máx. y 8 de maná.
Bastión de escudosRaro
Tras Inhibición (15), los héroes obtienen un escudo del 33 % de los PS máx. permanente.
Diferenciador protectorRaro
Tras Inhibición (15 y 30), otorga a los héroes un escudo del 1 % de sus PS máx. permanente por cada vez que hayas regenerado la tienda en esta partida.
Activador de salvaguardaÉpico
Al activarse Inhibición o Aceleración otorga a los héroes 2 de Regeneración de maná y un escudo del 10 % de sus PS máx. permanentemente.
Égida de deceleraciónÉpico
Tras Inhibición (15, 30 y 45), los héroes obtienen 800 escudos permanentes.
Conversor de escudosÉpico
Cada vez que un héroe obtiene escudos de cualquier fuente ajena a él, inflige daño al enemigo más cercano a él por un 33 % de los escudos aplicados.
Filigrana de inversión en escudosÉpico
Al inicio del combate y tras Inhibición (20), gasta 1 fragmentos para otorgar escudos permanentes a todos los héroes y luego aumenta permanentemente la cantidad de escudos que otorga en 50.
Prisma de guardia glacialÉpico
Cada vez que un héroe inflige Escarcha, obtiene 6 escudos por cada Escarcha infligida.
Estandarte de égida de guerreroÚnico
Al inicio del combate, los guerreros obtienen un escudo permanente igual al 500 % de su Ataque.
Estandarte de égida de titánÚnico
Al inicio del combate, los titanes obtienen una cantidad de escudos igual al 25 % de sus PS máx.
Fluctuador de escudosÚnico
Los héroes obtienen 15 de Críticos y 4 de Regeneración de maná mientras tengan escudos.
Baratija de escudosÚnico
Al inicio del combate, los héroes obtienen 250 escudos permanentes.
Resonador de aceleraciónÚnico
Al activarse Aceleración, los héroes obtienen 250 escudos.
Resonador de fragmentosÚnico
Al generar fragmentos, los héroes obtienen 1000 escudos.
Generador de escudo de sangre de guerreroLegendario
Los héroes obtienen 50 de Ataque.
Cada vez que un guerrero inflige daño, obtiene escudos permanentes iguales al 15 % del daño infligido.
Generador de abundancia de teúrgoLegendario
Los héroes obtienen 8 de Regeneración de maná.
Cada vez que un teúrgo otorga escudos a un héroe, le otorga escudos permanentes iguales al 50 % de los escudos aplicados.
Cristal de alineamiento temporalLegendario
Al activarse Inhibición, inflige 8 de daño a todos los enemigos por cada Aceleración que hayas activado en esta partida.
Al activarse Aceleración, otorga 8 escudos permanentes a todos los héroes por cada Inhibición que hayas activado en esta partida.
Cristal de energía defensivaLegendario
Al inicio del combate, los tanques y titanes obtienen un número de escudos igual al 100 % de sus PS máx.
Tras Inhibición (20 y 40), los tanques y titanes obtienen un número de escudos igual al 1000 % de su Defensa.
Cristal de energía arcanaLegendario
Cada vez que un mago o teúrgo lanza un ataque, inflige un daño igual al 100 % de su Magia a todos los enemigos y otorga un número de escudos igual al 1000 % de su Regeneración de maná a todos los héroes.
Furia del demonioJefe de acto
Cada vez que los PS de un enemigo se quedan al 50% de sus PS máx., obtiene 20 de Velocidad de ataque y un valor de escudos igual al 10 % de sus PS máx.
Mejoras de rango (10)
Pelea y ganaGuerrero / rango A・S
Al infligir daño durante Aceleración (8), obtiene un valor de escudos permanentes igual al 50 % del daño infligido.
Presencia protectoraGuerrero / rango A・S
Al inicio del combate, los guerreros obtienen 1000 + 500×rango escudos permanentes. Apoyo.
Escudos vengativosTitán / rango A・S
La primera vez en cada combate que los PS máx. de este héroe bajen del 50 %, obtiene 50% de PV máx. escudos e inflige 50% de PV máx. de daño a los enemigos adyacentes.
Presencia violentaTitán / rango A・S
Cada vez que un titán ataca automáticamente o recibe ataques automáticos, obtiene 25 escudos. Apoyo.
MurallaTitán / rango A・S
Al inicio del combate, otorga a todos los héroes de las 2 primeras filas 66% de PV máx. escudos.
Apoyo desde fueraTeúrgo / rango A・S
Solo apoyo: al inicio del combate, otorga 5 fragmentos y 500 + 500×rango escudos a los héroes.
Protección amplificadaTeúrgo / rango A・S
Cada vez que este héroe aplica escudos, aplica un 50 % más de escudos.
Muro de escudosTeúrgo / rango A・S
Al inicio del combate, otorga a este héroe y a los héroes adyacentes 250 + 250% de magia + 1000% de regen. de maná escudos.
Magia protectoraTeúrgo / rango A・S
Al lanzarlo, otorga 100 + 500% de regen. de maná escudos al héroe que tenga el menor porcentaje de PS.
Protección obstructoraTeúrgo / rango A・S
Al lanzarlo, otorga 1 escudo al héroe que tenga el menor porcentaje de PS por cada 2 estados negativos que tengan todos los enemigos.
Reacciona a Escudo (12)
Especializaciones (4)
La camorristaReyna
Triple amenaza otorga un 33 % más de escudos.
Obtiene 1 de Ataque por 12 escudos hasta un máximo de 33% de PV máx. de Ataque.
La floraciónPollen
Tras Inhibición (15), la curación y los escudos de Santuario de floración se duplican. Dura 1 segundos más.
La luminosaFiona
Al lanzarla, obtiene 33% de PV máx. escudos.
Cada vez que un enemigo inflige daño a un héroe con escudos, inflige 1×rango de Quemadura a ese enemigo por cada 20 escudos eliminados. Apoyo.
La radianteGrace
Cada vez que un teúrgo otorga escudos a un héroe, dicho héroe obtiene 6 + 4×rango de Ataque y Magia. Apoyo.
Objetos (1)
Colgante devastadorÉpico
Cada vez que el portador aplica escudos a otro héroe, inflige a todos los enemigos un daño equivalente al 33 % del escudo aplicado.
Reliquias (6)
Repetidor de escudosRaro
Cada vez que un enemigo daña los escudos de un héroe, devuelve el 75 % del daño a su origen.
Prisma de inundación de teúrgoÉpico
Cada vez que un teúrgo otorga escudos a un héroe, inflige daño a su enemigo más cercano por el 50 % del escudo aplicado.
Estandarte de barrera de teúrgoÚnico
Cada vez que un teúrgo lanza ataques, otorga escudos al héroe con menor salud iguales al 500 % de su Regeneración de maná.
Estandarte de protección de teúrgoÚnico
Cada vez que un teúrgo lanza ataques, otorga escudos al héroe más cercano iguales al número total de acumulaciones de estados negativos en todos los enemigos.
Generador de abundancia de teúrgoLegendario
Los héroes obtienen 8 de Regeneración de maná.
Cada vez que un teúrgo otorga escudos a un héroe, le otorga escudos permanentes iguales al 50 % de los escudos aplicados.
Generador de fragmentación de escudoLegendario
Cada vez que un enemigo daña los escudos de un héroe, devuelve el 200 % del daño a su origen.
Mejoras de rango (1)
Poder protectorGuerrero / rango A・S
Este héroe obtiene 1 de Ataque por cada 10 escudos que tenga (Bonus máx.: 1000).
Otras menciones (2)
Héroes (1)
GustavVentisca
Crea una ventisca durante 5 segundos.
Cada segundo, inflige 1 + 12.5% de regen. de maná de Escarcha y 10 + 50% de magia de daño a los enemigos dentro de la ventisca. Otorga escudos a los héroes en su interior durante 10 + 100% de magia.
Especializaciones (1)
La harmoníaAria
Andanada de réquiem protege a los héroes por 50% de magia + 500% de regen. de maná.