Sinergias de Quemadura

Todo lo relacionado con Quemadura. Combina una entrada de «genera» con una de «reacciona» para una sinergia (clasificación automática según la redacción, así que alguna entrada puede estar mal clasificada).

FragmentosInhibiciónAceleraciónEscudoVenenoQuemaduraEscarchaCríticosCuraciónEstados negativosSigiloAturdimiento

La Quemadura es un estado que cada segundo inflige daño igual a sus cargas y luego pierde 1. Como solo baja de uno en uno, apilar mucho y rápido maximiza el daño total.

Su ritmo por segundo adora a los aplicadores frecuentes: el aura constante de Ming o las ráfagas de área de Funke. Únela a efectos que crecen con cada daño de Quemadura y tendrás un bucle que se acelera cuanto más arde todo.

Genera Quemadura (35)

Héroes (2)

AriaAndanada de réquiem

Canaliza un haz de energía durante 2.5 segundos.

Cada medio segundo, inflige 15 + 100% de magia de daño, 6.7% de magia de Escarcha y 10% de magia de Quemadura a todos los enemigos dentro del haz.

FunkeFuego salvaje

Lanza una bola de fuego contra todos los enemigos dentro del alcance de Funke y les inflige 175 + 200% de magia de daño y 15 + 66% de magia de Quemadura.

Especializaciones (5)

La boxeadoraReyna

Cada 3 ataques automáticos inflige 150 + 150% de ataque de daño adicional y 3 + 20% de vel. de ataque de Quemadura.

La criatura de la tierraPollen

Tras Inhibición (20), Santuario de floración también inflige 3% de magia de Escarcha y 4% de magia de Quemadura cada segundo.

La luminosaFiona

Al lanzarla, obtiene 33% de PV máx. escudos.

Cada vez que un enemigo inflige daño a un héroe con escudos, inflige 1×rango de Quemadura a ese enemigo por cada 20 escudos eliminados. Apoyo.

El infiernoFunke

Obtiene 2 de Alcance.

Al inicio del combate y tras Inhibición (20), inflige 25 + 25% de magia de Quemadura a todos los enemigos dentro del alcance.

El ardienteMing

Dirige las llamas para infligir 100 + 25% de PV máx. + 100% de magia de daño e inflige 5 de Quemadura por Aceleración activada en esta partida, además de aturdir a todos los enemigos circundantes durante 3 segundos.

Objetos (5)

Lanza abrasadoraRaro

Los ataques automáticos infligen 1 de Quemadura.

Espada de combustiónÉpico

Al atacar automáticamente, inflige un daño adicional igual al valor de Quemadura del objetivo.

Guanteletes congelantesÉpico

Al atacar automáticamente, inflige 4 de Quemadura al objetivo.
Al recibir ataques automáticos, inflige 4 de Quemadura al atacante.

Tomo abrasadorÚnico

Al lanzarlo, inflige 15 de Quemadura al enemigo más cercano.

Chaleco abrasadorÚnico

Cada vez que el poseedor reciba un ataque automático, el atacante sufre 1 de Quemadura.

Reliquias (19)

Causa incendiariaComún

Cada segundo durante Aceleración (10), se inflige 3 de Quemadura a todos los enemigos.

Generador de infeccionesComún

Al inicio del combate, infligen 5 de Veneno, 10 de Escarcha y 15 de Quemadura a todos los enemigos.

Memento del titánRaro

Al inicio del combate, inflige 45 de Quemadura a todos los enemigos por cada titán que haya en el combate.

Amplificador de QuemaduraRaro

Cada vez que un héroe inflige Quemadura, inflige un 33 % más.

Catalizador de QuemaduraRaro

Durante Aceleración (15), los enemigos reciben un 50% más de daño de Quemadura.

Prisma de ritmo de duelistaÉpico

Cada vez que un duelista ataca automáticamente, inflige aleatoriamente 2 de Veneno, 4 de Escarcha o 6 de Quemadura a su objetivo.

Acelerador de inmolaciónÉpico

Al activarse Aceleración, inflige 20 de Quemadura a todos los enemigos.

Inversor térmicoÉpico

Cada vez que un héroe inflige Quemadura, también inflige un 50 % de la Quemadura aplicado como Escarcha.

Cada vez que un héroe inflige Escarcha, también inflige un 50 % de la Escarcha aplicado como Quemadura.

Estandarte de coraza en llamas de titánÚnico

Cada vez que un titán recibe un ataque automático, inflige 3 de Quemadura a su atacante.

Estandarte de puños en llamas de titánÚnico

Cada vez que un titán ataca automáticamente, inflige 3 de Quemadura a su objetivo.

Estandarte de llama de duelistaÚnico

Cada vez que un duelista ataca automáticamente, inflige 3 de Quemadura a su objetivo.

Estandarte infernal de magoÚnico

Cada vez que un Mago lanza ataques, inflige Quemadura a su objetivo igual al 100 % del maná gastado.

Baratija de quemaduraÚnico

Al inicio del combate, inflige 15 de Quemadura a todos los enemigos.

Baratija infectaÚnico

Al inicio del combate, infligen 3 de Veneno, 6 de Escarcha y 9 de Quemadura a todos los enemigos.

Generador de cataclismo de magoLegendario

Los héroes obtienen 50 de Magia.

Cada vez que un mago lanza un ataque, inflige Quemadura y Escarcha a todos los enemigos dentro de su alcance iguales al 20 % de su Magia.

Generador de transmisión de infecciónLegendario

Al inicio del combate, y cada 10 segundos, inflige 10 de Veneno, 20 de Escarcha y 30 de Quemadura a todos los enemigos.

ArdorMejora de un combate

Al inicio del combate, todos los héroes sufren Quemadura por un valor igual al 3 % de sus PS máx.

LlamasMejora de un combate

Al inicio del combate, todos los héroes sufren Quemadura por un valor igual al 5 % de sus PS máx.

Llama del dragón de fuegoJefe de acto

Al inicio del combate, todos los héroes sufren act2ActBossStacks de Quemadura.
Al ganar un combate, aumenta en 4 la cantidad de Quemadura que sufren permanentemente.

Mejoras de rango (4)

Ojo abrasadorTitán / rango A・S

Al inicio del combate, inflige 2% de PV máx. de Quemadura a todos los enemigos.

Lanzamientos abrasadoresMago / rango A・S

Al lanzarlo, inflige 50% de magia de Quemadura a todos los enemigos que estén a su alcance.

Absorción abrasadoraMago / rango A・S

Al lanzarlo, obtiene 1 de Magia por cada 8 de Quemadura que tengan los enemigos que estén a su alcance.

Calor inhibidorMago / rango A・S

Tras Inhibición (20), inflige 50% de magia de Quemadura a todos los enemigos.

Reacciona a Quemadura (9)

Especializaciones (1)

El avivadoFunke

Los magos obtienen 1 + 1×rango de Magia cada vez que un enemigo dentro de su alcance sufre daño de Quemadura. Apoyo.

Funke obtiene 1 de maná cada vez que un enemigo en su alcance sufre daño de Quemadura.

Reliquias (6)

Prisma de resonancia de lacraÉpico

Cada vez que un enemigo recibe daño de Veneno o Quemadura, cura a todos los héroes adyacentes a él un 50 % de ese daño.

Propagador de QuemaduraÉpico

Cada vez que un enemigo muere, transfiere su Quemadura al enemigo más cercano.

Estandarte elemental de magoÚnico

Cada vez que un Mago lanza ataques, todos los enemigos dentro de su alcance sufren 4 de daño por Escarcha y 2 de daño por Quemadura que tengan.

Generador de decadencia glacialLegendario

Escarcha ahora inflige daño a los enemigos cuando disminuye su efecto (igual que hace Quemadura).

Generador de espiral ardienteLegendario

Cada vez que muere un enemigo con 100 o más de Quemadura, inflige a todos los enemigos que lo rodean dentro de un área grande un daño del 50 % de sus PS máx.

Llama del dragón de fuegoJefe de acto

Al inicio del combate, todos los héroes sufren act2ActBossStacks de Quemadura.
Al ganar un combate, aumenta en 4 la cantidad de Quemadura que sufren permanentemente.

Mejoras de rango (2)

Restauración abrasadoraTitán / rango A・S

Al atacar automáticamente o tras recibir ataques automáticos, obtiene 1 PS/s si el enemigo tiene Quemadura.

Aceleración abrasadoraDuelista / rango A・S

Cada vez que un duelista ataca a un enemigo con Quemadura, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.

Otras menciones (6)

Héroes (2)

NiklasOfertas calentitas

Cuando Niklas sobrevive al combate, consume el objeto de su espacio más a la izquierda. Obtiene permanentemente un 100 % de sus atributos y tantos fragmentos como el 80 % de su valor.

Durante Aceleración (14), los ataques automáticos infligen 1 + 0.2% de PV máx. de Quemadura por objeto equipado.

MingLlama interior

Cada segundo, inflige 0.2% de PV máx. de Quemadura a los enemigos adyacentes.

Durante Aceleración (5), Quemadura se duplica.

Especializaciones (2)

La chispaNyx

Tras Inhibición (10), cada ataque automático inflige 2 + 3.3% de vel. de ataque de Quemadura.
Tras Inhibición (20), cada ataque automático inflige 1 + 2.5% de vel. de ataque de Escarcha.
Tras Inhibición (30), cada ataque automático inflige 2% de vel. de ataque de Veneno.

El detonadorFunke

Al lanzarla, todos los enemigos dentro del alcance sufren 10 + 10×rango marcas de daño de Quemadura.

Mejoras de rango (2)

Aura abrasadoraTitán / rango A・S

Al atacar automáticamente o tras recibir ataques automáticos, inflige 1 + 0.1% de PV máx. de Quemadura al enemigo (Máx.: 5).

Ataques abrasadoresDuelista / rango A・S

Los ataques automáticos infligen 1 + 2.5% de vel. de ataque de Quemadura (Máx.: 9).