Sinergias de Aturdimiento
Todo lo relacionado con Aturdimiento. Combina una entrada de «genera» con una de «reacciona» para una sinergia (clasificación automática según la redacción, así que alguna entrada puede estar mal clasificada).
Un personaje Aturdimiento no puede moverse ni actuar. Retrasa las habilidades enemigas y regala tiempo sin recibir golpes: la élite del control.
Parte de los aturdidores en área — la Petrificación masiva de Zuri, los golpes de Niklas y Rowan — y descarga daño mientras los enemigos están parados. Si encajas un aturdimiento justo antes de una habilidad enemiga peligrosa, un solo uso puede dar la vuelta al combate.
Genera Aturdimiento (4)
Héroes (2)
NiklasTalento negociador
Blande una maza para infligir 175 + 25% de PV máx. + 200% de ataque + 150% de magia de daño y aturdir al objetivo durante 3 segundos.
Esta habilidad tiene una probabilidad del 25 % de crear un objeto aleatorio.
RowanLínea de falla
Consigue 33% de PV máx. escudos y luego inflige 50 + 25% de PV máx. + 200% de defensa + 100% de magia de daño y aturde a los enemigos que haya frente a Rowan durante 4 segundos.
Especializaciones (2)
El negocianteNiklas
Blande una maza para infligir 175 + 25% de PV máx. + 200% de ataque + 150% de magia de daño y aturdir al objetivo durante 3 segundos.
Esta habilidad tiene una probabilidad del 25 % de crear un objeto aleatorio.
El tectónicoRowan
Consigue 33% de PV máx. escudos y luego inflige 50 + 25% de PV máx. + 200% de defensa + 100% de magia de daño y aturde a los enemigos que haya frente a Rowan durante 4 segundos.
Reacciona a Aturdimiento (7)
Héroes (2)
ZuriPetrificación
Petrifica a todos los enemigos que tengan a Zuri como objetivo y les inflige 150 + 250% de magia de daño, 1 de Veneno por cada Piel pétrea que se use durante la partida y Aturdimiento durante 4 segundos.
RatnaLluvia de estrellas
Invoca una magia celestial para infligir 190+150|250|450|750% de magia de daño.
Tras un asesinato, obtiene permanentemente 10 + 10×rango de Magia.
Al asestar un golpe crítico, aturde a todos los enemigos durante .5+.5×rango segundos.
Especializaciones (2)
La cruelZuri
Petrifica a todos los enemigos que tengan a Zuri como objetivo y les inflige 150 + 250% de magia de daño, 1 de Veneno por cada Piel pétrea que se use durante la partida y Aturdimiento durante 4 segundos.
El ardienteMing
Dirige las llamas para infligir 100 + 25% de PV máx. + 100% de magia de daño e inflige 5 de Quemadura por Aceleración activada en esta partida, además de aturdir a todos los enemigos circundantes durante 3 segundos.
Objetos (1)
Amuleto de tormentasÉpico
Al lanzarlo, elimina 30 de Escarcha de cada enemigo que tenga 30 de Escarcha o más para aturdirlos durante 2 segundos.
Reliquias (2)
Activador de sincroníaÉpico
Con cada 3 activación(es) de Inhibición aturde a todos los enemigos durante 2 segundos.
Cada 3 activación(es) de Aceleración aturde a todos los enemigos durante 2 segundos.
Generador de absolución de tanqueLegendario
Los héroes obtienen 60 de Defensa.
Cada 8 veces que un tanque recibe un ataque automático, aturde al enemigo atacante durante 1.5 segundos.
Otras menciones (2)
Reliquias (2)
AtontamientoMejora de un combate
Al inicio del combate, los héroes quedan aturdidos durante 6 segundos.
Fruta amarilla extrañaMejora de un combate
Al inicio del combate, los héroes quedan aturdidos durante 6 segundos.
Los héroes obtienen 500 PS máx. cuando termina su efecto.