Sinergias de Aceleración

Todo lo relacionado con Aceleración. Combina una entrada de «genera» con una de «reacciona» para una sinergia (clasificación automática según la redacción, así que alguna entrada puede estar mal clasificada).

FragmentosInhibiciónAceleraciónEscudoVenenoQuemaduraEscarchaCríticosCuraciónEstados negativosSigiloAturdimiento

La Aceleración (X) se activa al empezar el combate y expira X segundos después: lo contrario de la Inhibición, hecha para maximizar el impulso inicial.

Muchos efectos crecen por cada Aceleración activada, y las herramientas de refresco (como la pasiva de Nyx) multiplican el estallido. Las reliquias que reaccionan a la Aceleración se traducen directamente en el ritmo del equipo.

Genera Aceleración (2)

Reliquias (1)

Cristal de alineamiento temporalLegendario

Al activarse Inhibición, inflige 8 de daño a todos los enemigos por cada Aceleración que hayas activado en esta partida.

Al activarse Aceleración, otorga 8 escudos permanentes a todos los héroes por cada Inhibición que hayas activado en esta partida.

Mejoras de rango (1)

Pelea y ganaGuerrero / rango A・S

Al infligir daño durante Aceleración (8), obtiene un valor de escudos permanentes igual al 50 % del daño infligido.

Reacciona a Aceleración (29)

Héroes (2)

NyxSalvajismo

Durante Aceleración (5), obtiene 5 + 25% de vel. de ataque de Velocidad de ataque y 5 + 25% de ataque de Ataque por cada vez que esta habilidad se haya activado en ese combate.

Cada 12 ataques automáticos, se recargan todas las habilidades de Aceleración de Nyx.

RipSed de sangre

Durante Aceleración (10), obtiene 5% de PV máx. de Ataque.

Cada vez que Rip o un enemigo adyacente a él sea el primero en caer por debajo del 50 % de sus PS máx., se recargan todas sus habilidades de Aceleración y obtiene 2% de PV máx. de Velocidad de ataque.

Especializaciones (5)

La eléctricaIrini

Invoca un rayo que inflige 10 + 20% de vel. de ataque + 10% de ataque + 10% de magia de daño por cada Inhibición y Aceleración activadas en esta partida.

La campeonaReyna

Obtiene 2 de Ataque por Aceleración activada en esta partida.

Durante Aceleración (5), los guerreros obtienen 1 de Críticos y 1 de Omnivampirismo por Aceleración activada en esta partida. Apoyo.

El hierroLogan

Durante Aceleración (8), los guerreros obtienen 2×rango de Ataque y 2×rango de Defensa por Aceleración activada durante esta partida. Apoyo.

El glotónRip

Al activarse Aceleración, obtiene permanentemente 33 PS máx. Apoyo.

Solo apoyo: al inicio del combate, los titanes obtienen todos los PS máx. que hayan obtenido con esta habilidad.

El ardienteMing

Dirige las llamas para infligir 100 + 25% de PV máx. + 100% de magia de daño e inflige 5 de Quemadura por Aceleración activada en esta partida, además de aturdir a todos los enemigos circundantes durante 3 segundos.

Objetos (4)

Brazalete de titánRaro

Al activarse Aceleración, este objeto obtiene 20 PS máx. si lo lleva un titán.

Corona de la celeridadÉpico

El portador obtiene 1 de Ataque y 8 PS máx. por cada Aceleración activada esta partida.

Espada velozÚnico

Al activarse Aceleración, obtiene 15 de Velocidad de ataque y 15 de Ataque.

Chaleco velozÚnico

Al activarse Aceleración, obtiene 250 escudos.

Reliquias (14)

Causa incendiariaComún

Cada segundo durante Aceleración (10), se inflige 3 de Quemadura a todos los enemigos.

Memento del guerreroRaro

Por cada guerrero que haya en el combate, las habilidades de Aceleración duran 2 segundos más.

Nexo de aceleraciónRaro

Cada 2 veces que Aceleración se active, obtiene 1 fragmento.

Reactor de aceleraciónRaro

Al activarse Aceleración, los héroes obtienen 5 de Críticos y 10 de Velocidad de ataque.

Activador de salvaguardaÉpico

Al activarse Inhibición o Aceleración otorga a los héroes 2 de Regeneración de maná y un escudo del 10 % de sus PS máx. permanentemente.

Activador de botínÉpico

Cada una de las siguientes activaciones de Inhibición otorga 1 fragmento.

Cada una de las siguientes activaciones de Aceleración otorga 1 fragmentos.

Activador de sincroníaÉpico

Con cada 3 activación(es) de Inhibición aturde a todos los enemigos durante 2 segundos.

Cada 3 activación(es) de Aceleración aturde a todos los enemigos durante 2 segundos.

Prisma de aceleraciónÉpico

Al activarse Aceleración, los héroes obtienen 15 de Críticos.

Acelerador de inmolaciónÉpico

Al activarse Aceleración, inflige 20 de Quemadura a todos los enemigos.

Filigrana de aceleraciónÉpico

Al asesinar durante Aceleración (20), otorga 12 fragmentos.

Fluctuador de aceleraciónÚnico

Al activarse Aceleración, los héroes obtienen 10 de Velocidad de ataque y 10 de Ataque.

Resonador de aceleraciónÚnico

Al activarse Aceleración, los héroes obtienen 250 escudos.

Cristal de legado de aceleraciónLegendario

Durante Aceleración (6), los héroes obtienen un +1 % en sus atributos básicos por cada 2 veces que hayas activado Inhibición en esta partida.

Cristal de alineamiento temporalLegendario

Al activarse Inhibición, inflige 8 de daño a todos los enemigos por cada Aceleración que hayas activado en esta partida.

Al activarse Aceleración, otorga 8 escudos permanentes a todos los héroes por cada Inhibición que hayas activado en esta partida.

Mejoras de rango (4)

Fuerza aceleradoraGuerrero / rango A・S

Los guerreros obtienen 2 de Ataque por cada Aceleración activada esta partida. Apoyo.

Ofensiva aceleradaTitán / rango A・S

Al activarse Aceleración, obtiene 100 PS máx., 12 de Ataque y 10 de Velocidad de ataque.

Presencia reforzadaAsesino / rango A・S

Al activarse Aceleración, los asesinos obtienen 15 de Críticos, 12 de Ataque y 12 de Magia. Apoyo.

Dinamo aceleradoraDuelista / rango A・S

Los duelistas obtienen 1 de Velocidad de ataque por cada Aceleración activada esta partida. Apoyo.

Otras menciones (41)

Héroes (2)

NiklasOfertas calentitas

Cuando Niklas sobrevive al combate, consume el objeto de su espacio más a la izquierda. Obtiene permanentemente un 100 % de sus atributos y tantos fragmentos como el 80 % de su valor.

Durante Aceleración (14), los ataques automáticos infligen 1 + 0.2% de PV máx. de Quemadura por objeto equipado.

MingLlama interior

Cada segundo, inflige 0.2% de PV máx. de Quemadura a los enemigos adyacentes.

Durante Aceleración (5), Quemadura se duplica.

Especializaciones (7)

La bailarina del filoZuri

Durante Aceleración (10), los ataques automáticos infligen 5 + 100% de crítico + 50% de magia de daño adicional y curan 5 + 100% de crítico + 50% de magia.

Tras Inhibición (20), los ataques automáticos infligen 5 + 100% de crítico + 50% de defensa de daño adicional y curan 5 + 100% de crítico + 50% de defensa.

El ejecutivoNiklas

Obtiene dos espacios de objetos.

Durante Aceleración (15), obtiene 33% de PV máx. escudos por objeto equipado.

La agudaTilly

Durante Aceleración (10), los guerreros obtienen un 8 + 8×rango % de Ataque y un 4 + 4×rango % de Críticos. Apoyo.

Tras Inhibición (20), los duelistas obtienen un 8 + 8×rango % de Velocidad de ataque y un 4 + 4×rango % de Críticos. Apoyo.

El robustoMing

Durante Aceleración (15), los titanes obtienen un 25 + 25×rango % de sus PS máx. Apoyo.

El iluminadoMing

Aumenta la duración de las habilidades de Aceleración en 1 + 1×rango segundos.

Durante Aceleración (0), Ming es inmune a cualquier daño.

El amoDragomir

Durante Aceleración (8), los asesinos y titanes obtienen 1 de Omnivampirismo y 1 de Críticos por fragmento generado en esta partida. Apoyo.

El intrépidoKai

Durante Aceleración (8), obtiene 100% de crítico.

Cada vez que un guerrero asesta un golpe crítico, reduce la Defensa de su objetivo en 2 + 1×rango. Apoyo.

Objetos (5)

Botas ágilesRaro

Durante Aceleración (8), otorga 25 de Velocidad de ataque.

La Velocidad de movimiento del portador se duplica.

Ojo de la celeridadRaro

Las habilidades de Aceleración del portador duran 3 segundos más.

Capucha del pícaroÉpico

Durante Aceleración (6), otorga Sigilo.

Ojo de adrenalinaÉpico

Durante Aceleración (7), otorga +33 % a todos los atributos básicos.

Acelerador temporalÉpico

Las habilidades de Aceleración del portador duran 5 segundos más.

Reliquias (20)

Entramado de aceleraciónComún

Durante Aceleración (10), los héroes obtienen 20 PS/s.

Reactor de precisiónRaro

Durante Aceleración (10), los héroes obtienen 60 de Críticos.

Catalizador de QuemaduraRaro

Durante Aceleración (15), los enemigos reciben un 50% más de daño de Quemadura.

Amplificador de infecciónRaro

Durante Aceleración (12), cada vez que un enemigo gane un estado negativo, obtiene 1 más.

Filigrana demoledora de guerreroÉpico

Durante Aceleración (8), cada vez que un guerrero asesta un golpe crítico a un enemigo, reduce la Defensa de ese enemigo en 20.

Filigrana de amplificación de titánÉpico

Durante Aceleración (8), los titanes obtienen +100 % de sus PS máx.

Filigrana de supremacía de guerreroÉpico

Durante Aceleración (4), los asesinos obtienen Sigilo y 200 de Críticos.

Filigrana de furia de duelistaÉpico

Durante Aceleración (10), los duelistas obtienen 150 de Velocidad de ataque.

Inmunizador de aceleraciónÉpico

Durante Aceleración (2), los héroes son inmunes al daño.

Acelerador de infeccionesÉpico

Durante Aceleración (12), cada vez que un enemigo gane un estado negativo, obtiene 2 más.

Estandarte de supervivencia de guerreroÚnico

Las habilidades de Aceleración del guerrero duran 3 segundos más.

Estandarte de reunión de guerreroÚnico

Aceleración (10): los guerreros obtienen +50 % de Ataque.

Estandarte de supervivencia de titánÚnico

Las habilidades de Aceleración del titán duran 3 segundos más.

Estandarte de reunión de titánÚnico

Durante Aceleración (10), los titanes obtienen 1 de Ataque y 1 de Defensa por 25 PS máx.

Estandarte de supervivencia de asesinoÚnico

Las habilidades de Aceleración de los asesinos duran 3 segundos más.

Generador de ascensión de celeridad divinaLegendario

Durante Aceleración (1), los héroes obtienen un +150 % de los atributos básicos.

Crecimiento rápidoEnemigo

Durante Aceleración (9), los enemigos tienen un 150 % más de atributos.

InmunidadEnemigo

Durante Aceleración (18), los enemigos son inmunes al daño.

Crecimiento rápidoEnemigo

Durante Aceleración (10), los enemigos tienen un 66 % más de atributos.

InmunidadEnemigo

Durante Aceleración (13), los enemigos son inmunes al daño.

Mejoras de rango (7)

Agresión críticaGuerrero / rango A・S

Durante Aceleración (10), obtiene +100 % de Críticos.

Aceleración extensaGuerrero / rango A・S, Titán / rango A・S, Asesino / rango A・S

Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.

Dale duro y rápidoGuerrero / rango A・S

Durante Aceleración (8), obtiene +100 % de Ataque.

Aceleración de vitalidadTitán / rango A・S

Durante Aceleración (12), otorga +100 % de PS máx.

Apuntado rápido y certeroAsesino / rango A・S

Durante Aceleración (10), obtiene +100 % de Críticos.

Presencia del bancoAsesino / rango A・S

Durante Aceleración (10), los asesinos obtienen 1 de Críticos por cada fragmento que haya en el banco. Apoyo.

Momento críticoDuelista / rango A・S

Durante Aceleración (5), obtiene +50 % de Críticos.

Tras Inhibición (20), obtiene +50 % de Críticos.