Sinergias de Cristais

Tudo relacionado a Cristais. Combine uma entrada de "gera" com uma de "reage" para uma sinergia (classificação automática pela redação das descrições, então uma entrada ou outra pode estar mal classificada).

CristaisInibiçãoÍmpetoProteçãoVenenoQueimaduraGeloCrítCuraPenalizaçõesFurtividadeAtordoamento

Cristais são a moeda para comprar melhorias na loja. O especial é a quantidade de efeitos que reagem ao próprio ato de gerá-los — sua economia vira literalmente poder de combate.

Acumule gerações com produtores como Tilly ou Niklas e combine-os com efeitos que disparam na geração (relíquias que a convertem em Proteção ou dano). Contadores de geração crescem o jogo todo — quanto mais cedo montar, melhor.

Gera Cristais (46)

Heróis (3)

NiklasQueima de Estoque

Quando Niklas sobrevive ao combate, consome o item do espaço mais à esquerda, ganhando permanentemente 100% dos atributos e Cristais equivalentes a 80% do valor dele.

Durante 14s de Ímpeto, ataques automáticos aplicam 1 + 0.2% de PV máx. de Queimadura por item equipado.

TillyEspecialização Luxuosa

Ganha 25% de ataque de Iniciativa e 25% de vel. de ataque de Ataque.

A cada 25 ataques automáticos, ganha 2 + 2×rank Cristais.

DragomirDevorar

Ganha 1 + 10% de crít de Vampirismo, depois causa 250 + 200% de magia + 1000% de onivampirismo de dano.

Ao eliminar, ganha 2 + 2×rank Cristais.

Especializações (7)

CaçadorHoyoung

Tiro Mortal ganha 50 + 50×rank de Crít nas primeiras 1 + 1×rank vezes que é conjurada a cada combate.

Ao eliminar, ganha 1 Cristal para cada espaço de distância do inimigo.

ColecionadoraYuuna

Ataque Furtivo de Shuriken dispara uma shuriken adicional.

Ao eliminar, ganha 1d5 Cristais, depois aumenta permanentemente a quantidade de Cristais gerados por esta técnica em 1. Ativa uma vez por combate.

Mão DireitaFiona

A cada 5 conjurações, ganha um item aleatório e ganha 2 + 1×rank Cristais.

EstilosaTilly

Ganha um espaço para itens.

Ao atacar automaticamente, causa dano bônus por Cristal gerado nesta partida.

InvestidorGustav

No início do combate, gasta 4 Cristais para dar um Investimento a Gustav. Concede 2 de Regeneração de Mana a todos os Heróis por Investimento. Reforço.

A cada 5 Investimentos, ganha 30 Cristais.

AvalancheGustav

Ao conjurar, ganha 1 Cristal.

Ao gerar Cristais, ganha 1 de Regeneração de Mana e 5 de Magia.

GananciosoDragomir

Devorar gera mais 2 + 1×rank Cristais ao eliminar.

Ao conjurar, consome 2 Cristais para ganhar permanentemente 1 + 1×rank de Vampirismo e 1 + 1×rank de Crít.

Itens (3)

Adaga de LadrãoRaro

Ao eliminar, ganha 3 Cristais.

Capacete DouradoRaro

Após 30s de Inibição, ganha 3 Cristais.

Foice RitualísticaÉpico

No início do combate, perde 25% dos PV Máx.

Na primeira vez a cada combate em que quem tiver este item ficar com 100% dos PV Máx, ganha 5 Cristais.

Relíquias (27)

Estrutura de CristaisComum

Ao vencer o combate, ganha 3 Cristais.

Lembrança de AssassinoRaro

No início do combate, ganha 4 Cristais por Assassino em combate.

Núcleo de DesaceleraçãoRaro

A cada 2 de Inibição ativada, ganha 1 Cristal.

Núcleo de AceleraçãoRaro

A cada 2 de Ímpeto ativado, ganha 1 Cristal.

Extrator de CristaisRaro

Ao vencer o combate, ganha 6 Cristais.

Construtor de CristaisRaro

Após 30s de Inibição, ganha 9 Cristais.

Prisma de Elevação de AssassinoÉpico

Toda vez que um Assassino elimina um inimigo, ganha 7 de Crít permanentemente, e você ganha 1 Cristal por cada 100 de Crít que ele tiver (Máx: 10).

Acionador de RecompensasÉpico

A cada duas Inibições ativadas, ganha 1 Cristal.

A cada dois Ímpetos ativados, ganha 1 Cristal.

Filigrana de DesaceleraçãoÉpico

Após 30s e 60s de Inibição, ganha 12 Cristais.

Filigrana de AceleraçãoÉpico

Ao eliminar durante 20s de Ímpeto, ganha 12 Cristais.

Prisma de Precisão de CristaisÉpico

Os Heróis ganham Crít equivalente ao número de Cristais no banco (Máx: 1000).

Estandarte de Lucro de AssassinoÚnico

Toda vez que um Assassino elimina um inimigo, ganha 4 Cristais.

Estandarte de Lucro de MísticoÚnico

A cada 5 conjurações de um Místico, ganha 1 Cristais.

Kit Inicial: Cristais InstantâneosÚnico

Ganhe 7 Cristais.

Maximizador de CristaisÚnico

Ganhe juros sobre os Cristais poupados. Ao final de cada combate, ganhe 1 Cristal adicional por cada 5 Cristais no banco (Máx: 20. Não conta para a geração).

Conjunto InicialÚnico

Ganhe um item comum, uma relíquia comum aleatória e 5 Cristais.

Bolsa de CristaisÚnico

Ganhe 15 Cristais.

Talismã de SobreviventeÚnico

Ganha 1 Cristal extra por Herói sobrevivente no final do combate.

Comece com 5 Cristais a menos.

Apostando TudoÚnico

Ganhe 40 Cristais.

Comece com Retorno de Emergência indisponível.

Grito do Filhote da FendaBônus de uma batalha

Ganhe 25 Cristais adicionais por destruir o Chefão do Ato.

Combate ÚnicoBônus de uma batalha

Derrote o Golem da Floresta em combate um contra um para ganhar 15 Cristais.

Para trocar de Herói, arraste um da <b>Reserva</b> para cima do escolhido atual.

ResistênciaBônus de uma batalha

Sobreviva por 30 segundos para ganhar 10 Cristais.

Os inimigos neste combate são imunes a dano.

ResistênciaBônus de uma batalha

Sobreviva por 40 segundos para ganhar 20 Cristais.

Os inimigos neste combate são imunes a dano.

ResistênciaBônus de uma batalha

Sobreviva por 50 segundos para ganhar 30 Cristais.

Os inimigos neste combate são imunes a dano.

DemoliçãoBônus de uma batalha

Elimine a Tartaruga em menos de 20 segundos para ganhar 10 Cristais.

DemoliçãoBônus de uma batalha

Elimine a Tartaruga em menos de 20 segundos para ganhar 20 Cristais.

DemoliçãoBônus de uma batalha

Elimine a Tartaruga em menos de 20 segundos para ganhar 30 Cristais.

Melhorias de rank (6)

Coletor de CristaisAssassino / rank A・S

A cada dois Críticos, ganha 1 Cristal.

Saqueador de CristaisAssassino / rank A・S

Ao eliminar, ganha 8 Cristais.

Olho DouradoDuelista / rank A・S

A cada 10 ataques automáticos, ganha 1 Cristais.

Fabricação de CristaisMístico / rank A・S

A cada duas conjurações, ganha 2 Cristais.

Força de ApoioMístico / rank A・S

Apenas Reforço: No início do combate, ganha 5 Cristais e aplica 500 + 500×rank de Proteção aos Heróis.

Bateria de InibiçãoMístico / rank A・S

Ganha 1 Cristal e concede 3 de Regeneração de Mana aos Heróis ao ativar Inibição. Reforço.

Reage a Cristais (18)

Especializações (4)

AcumuladorNiklas

Toda vez que um Sentinela ou Tanque sofre um ataque automático, ele causa 1 de dano ao atacante por Cristal gerado nesta partida. Reforço.

AvalancheGustav

Ao conjurar, ganha 1 Cristal.

Ao gerar Cristais, ganha 1 de Regeneração de Mana e 5 de Magia.

GananciosoDragomir

Devorar gera mais 2 + 1×rank Cristais ao eliminar.

Ao conjurar, consome 2 Cristais para ganhar permanentemente 1 + 1×rank de Vampirismo e 1 + 1×rank de Crít.

Barão do CrimeDragomir

Durante 8s de Ímpeto, Assassinos e Sentinelas ganham 1 de Vampirismo e 1 de Crít por Cristal gerado nesta partida. Reforço.

Itens (5)

Códice de LutadorRaro

Ganha 1 de Ataque para cada 8 Cristais gerados nesta partida.

Códice de MagoRaro

Ganha 1 de Magia para cada 8 Cristais gerados nesta partida.

Padrão OuroÉpico

Ganha 1 de Ataque, 1 de Magia, 1 de Iniciativa e 1 de Defesa a cada 12 Cristais gerados nesta partida.

Faca AvarentaÚnico

Ao gerar Cristais, causa 750 de dano a todos os inimigos.

Manopla AvarentaÚnico

Ao gerar Cristais, todos os Heróis recebem 1250 de Proteção.

Relíquias (8)

Filigrana de Investimento em EscudosÉpico

No início do combate e após 20s de Inibição, usa 1 Cristal para aplicar Proteção duradoura em todos os Heróis e aumentar permanentemente o número de escudos de Proteção aplicados por esta relíquia em 50.

Agilizador de Energia de CristaisÉpico

Heróis ganham 1 de Iniciativa a cada 5 Cristais gerados nesta partida.

Estandarte de Ganância de AssassinoÚnico

Assassinos ganham 1 de Ataque e 1 de Magia por 5 Cristais gerados nesta partida.

Estandarte de Precisão de DuelistaÚnico

Duelistas ganham 1 de Crít por 5 Cristais gerados nesta partida.

Flutuador de CristaisÚnico

Ao gerar Cristais, causa 500 de dano a todos os inimigos.

Ressonador de CristaisÚnico

Ao gerar Cristais, os Heróis ganham 1000 de Proteção.

Maximizador de CristaisÚnico

Ganhe juros sobre os Cristais poupados. Ao final de cada combate, ganhe 1 Cristal adicional por cada 5 Cristais no banco (Máx: 20. Não conta para a geração).

Extrator de Energia de CristaisLendário

Ao gerar Cristais, causa dano a todos os inimigos equivalente a 10% dos PV Máx deles (Mínimo: 2500 de dano).

Melhorias de rank (1)

AbundânciaAssassino / rank A・S

Durante 10s de Ímpeto, Assassinos ganham 1 de Crít para cada Cristal no banco. Reforço.

Outras menções (20)

Relíquias (20)

Kit Inicial: Reforço Temporário de CristaisÚnico

Nos Combates #2 e #3, ganha 2 Cristais extras por Herói sobrevivente no final do combate.

Kit Inicial: Reforço Duradouro de CristaisÚnico

Até o Chefão do Ato, ganha 1 Cristal extra por Herói sobrevivente no final do combate.

Farra de ItensÚnico

Receba 5 itens comuns aleatórios.

Comece com 5 Cristais a menos.

Farra de InsígniasÚnico

Receba dois itens aleatórios que fazem com que um Herói tenha uma classe adicional.

Comece com 5 Cristais a menos.

Bazar de ItensÚnico

Os itens custam 2 Cristais a menos.

Desenvolvimento AceleradoÚnico

Faça o Herói acima subir de nível instantaneamente.

Comece com 10 Cristais a menos.

Sistema de EstabilidadeÚnico

Retorno de Emergência começa com 30 Cristais a mais.

Equipamento de GuerreiroÚnico

Receba um item que beneficia Guerreiros.

Comece com 5 Cristais a menos.

Equipamento de TanqueÚnico

Receba um item que beneficia Tanques.

Comece com 5 Cristais a menos.

Equipamento de SentinelaÚnico

Receba um item que beneficia Sentinelas.

Comece com 5 Cristais a menos.

Equipamento de AssassinoÚnico

Receba um item que beneficia Assassinos.

Comece com 5 Cristais a menos.

Equipamento de DuelistaÚnico

Receba um item que beneficia Duelistas.

Comece com 5 Cristais a menos.

Equipamento de MísticoÚnico

Receba um item que beneficia Místicos.

Comece com 5 Cristais a menos.

Equipamento de MagoÚnico

Receba um item que beneficia Magos.

Comece com 5 Cristais a menos.

Abismo PontiagudoBônus de uma batalha

Heróis perdem 10% de atributos básicos.

Os combates rendem 10 Cristais a mais por vitória.

Anel das FadasBônus de uma batalha

Não ganhe nenhum Cristal por vitória em combate.

Receba woundedHawkRelicId ao expirar.

DívidaBônus de uma batalha

Ganhe 5 Cristais a menos por vitória em combate.

DívidaBônus de uma batalha

Ganhe 15 Cristais a menos por vitória em combate.

Urna AmaldiçoadaBônus de uma batalha

Ganhe 10 Cristais a menos por vitória em combate.

Poço da TentaçãoBônus de uma batalha

Ganhe 5 Cristais a menos por vitória em combate.