Sinergias de Queimadura

Tudo relacionado a Queimadura. Combine uma entrada de "gera" com uma de "reage" para uma sinergia (classificação automática pela redação das descrições, então uma entrada ou outra pode estar mal classificada).

CristaisInibiçãoÍmpetoProteçãoVenenoQueimaduraGeloCrítCuraPenalizaçõesFurtividadeAtordoamento

Queimadura é uma penalização que a cada segundo causa dano igual às cargas e depois perde 1. Como só desce de um em um, empilhar muito e rápido maximiza o dano total.

O ritmo por segundo adora aplicadores frequentes — a aura constante do Ming ou as rajadas em área da Funke. Junte a efeitos que crescem a cada dano de Queimadura e você terá um ciclo que acelera quanto mais as coisas queimam.

Gera Queimadura (35)

Heróis (2)

AriaSaraivada Réquiem

Canaliza um feixe de energia por 2.5 segundos.

A cada meio segundo, causa 15 + 100% de magia de dano e aplica 6.7% de magia de Gelo e 10% de magia de Queimadura em todos os inimigos dentro do feixe.

FunkeFogo Selvagem

Lança uma bola de fogo contra todos os inimigos ao alcance de Funke, causando 175 + 200% de magia de dano e aplicando 15 + 66% de magia Queimadura.

Especializações (5)

PugilistaReyna

A cada 3 ataques automáticos, causa 150 + 150% de ataque de dano bônus e aplica 3 + 20% de vel. de ataque de Queimadura.

Cria da TerraPollen

Após 20s de Inibição, Santuário das Flores também aplica 3% de magia de Gelo e 4% de magia de Queimadura por segundo.

BrilhosaFiona

Ao conjurar, ganha 33% de PV máx. de Proteção.

Toda vez que um inimigo causa dano a um Herói com Proteção, aplica 1×rank de Queimadura nesse inimigo por 20 Proteção removida. Reforço.

InfernoFunke

Ganha 2 de Alcance.

No início do combate e após 20s de Inibição, aplica 25 + 25% de magia de Queimadura em todos os inimigos ao seu alcance.

ArdenteMing

Canaliza chamas para causar 100 + 25% de PV máx. + 100% de magia de dano, aplica 5 de Queimadura por Ímpeto ativado nesta partida e Atordoa todos os inimigos ao redor por 3 segundos.

Itens (5)

Lança IncandescenteRaro

Ao atacar automaticamente, aplica 1 de Queimadura.

Espada da CombustãoÉpico

Ao atacar automaticamente, causa dano bônus equivalente à Queimadura no alvo.

Manoplas FlamejantesÉpico

Ao atacar automaticamente, aplica 4 de Queimadura no alvo.
Ao sofrer um ataque automático, aplica 4 de Queimadura no atacante.

Tomo IncandescenteÚnico

Ao conjurar, aplica 15 de Queimadura no inimigo mais próximo.

Colete IncandescenteÚnico

Toda vez que quem tiver este item sofrer um ataque automático, aplica 1 de Queimadura no atacante.

Relíquias (19)

AcendalhaComum

A cada segundo durante 10s de Ímpeto, aplica 3 de Queimadura em todos os inimigos.

Gerador da PesteComum

No início do combate, aplica 5 de Veneno, 10 de Gelo e 15 de Queimadura em todos os inimigos.

Lembrança de SentinelaRaro

No início do combate, aplica 45 de Queimadura por Sentinela em combate.

Amplificador de QueimaduraRaro

Toda vez que um Herói aplicar Queimadura, aplica 33% a mais.

Catalisador de QueimaduraRaro

Durante 15s de Ímpeto, os inimigos recebem 50% mais dano de Queimadura.

Prisma de Ritmo de DuelistaÉpico

Toda vez que um Duelista realiza um ataque automático, aplica aleatoriamente 2 de Veneno, 4 de Gelo ou 6 de Queimadura no alvo.

Acelerador de ImolaçãoÉpico

Ao ativar Ímpeto, aplica 20 de Queimadura em todos os inimigos.

Inversor TérmicoÉpico

Toda vez que um Herói aplica Queimadura, também aplica 50% da Queimadura na forma de Gelo.

Toda vez que um Herói aplicar Gelo, também aplica 50% do Gelo na forma de Queimadura.

Estandarte de Placa Ardente de SentinelaÚnico

Toda vez que um Sentinela sofre um ataque automático, ele aplica 3 de Queimadura no atacante.

Estandarte de Punhos de Fogo de SentinelaÚnico

Toda vez que um Sentinela ataca automaticamente, aplica 3 de Queimadura no alvo.

Estandarte de Chama de DuelistaÚnico

Toda vez que um Duelista realiza um ataque automático, aplica 3 de Queimadura no alvo.

Estandarte de Inferno de MagoÚnico

Toda vez que um Mago conjura, aplica Queimadura no alvo equivalente a 100% da Mana gasta.

Penduricalho IncandescenteÚnico

No início do combate, aplica 15 de Queimadura em todos os inimigos.

Penduricalho da PesteÚnico

No início do combate, aplica 3 de Veneno, 6 de Gelo e 9 de Queimadura em todos os inimigos.

Motor de Cataclismo de MagoLendário

Os Heróis ganham 50 de Magia.

Toda vez que um Mago conjura, aplica Queimadura e Gelo em todos os inimigos ao alcance equivalentes a 20% da própria Magia.

Motor de Transmissão da PesteLendário

No início do combate e a cada 10 segundos, aplica 10 de Veneno, 20 de Gelo e 30 de Queimadura em todos os inimigos.

QueimaduraBônus de uma batalha

No início do combate, aplica Queimadura em todos os Heróis equivalente a 3% dos PV Máx deles.

FlamejantesBônus de uma batalha

No início do combate, aplica Queimadura em todos os Heróis equivalente a 5% dos PV Máx deles.

Chama do Dragão de FogoChefe de ato

No início do combate, aplica act2ActBossStacks de Queimadura em todos os Heróis.
Ao vencer o combate, aumenta permanentemente em 4 a quantidade de Queimadura que este item aplica.

Melhorias de rank (4)

Olho FlamejanteSentinela / rank A・S

No início do combate, aplica 2% de PV máx. de Queimadura em todos os inimigos.

Conjuração FlamejanteMago / rank A・S

Ao conjurar, aplica 50% de magia de Queimadura nos inimigos ao alcance.

Absorção FlamejanteMago / rank A・S

Ao conjurar, ganha 1 de Magia para cada 8 Queimadura nos inimigos ao alcance.

Calor InibidorMago / rank A・S

Após 20s de Inibição, aplica 50% de magia de Queimadura em todos os inimigos.

Reage a Queimadura (9)

Especializações (1)

EntusiasmadoFunke

Magos ganham 1 + 1×rank de Magia toda vez que um inimigo ao alcance deles sofre dano de Queimadura. Reforço.

Funke ganha 1 de Mana toda vez que um inimigo ao alcance dele sofre dano de Queimadura.

Relíquias (6)

Prisma de Ressonância DegradanteÉpico

Toda vez que um inimigo sofre dano de Veneno ou Queimadura, cura todos os Heróis adjacentes em 50% do dano.

Migrador de QueimaduraÉpico

Toda vez que um inimigo é eliminado, transfere a Queimadura dele ao inimigo mais próximo.

Estandarte de Elemental de MagoÚnico

Toda vez que um Mago conjura, todos os inimigos ao alcance dele sofrem 4 de dano por Gelo e 2 de dano por Queimadura que tiverem.

Motor de Degradação GlacialLendário

Gelo agora causa dano aos inimigos conforme diminui (como a Queimadura).

Motor Espiral IncandescenteLendário

Toda vez que um inimigo com 100 ou mais de Queimadura morre, causa dano a todos os inimigos equivalente a 50% dos próprios PV Máx.

Chama do Dragão de FogoChefe de ato

No início do combate, aplica act2ActBossStacks de Queimadura em todos os Heróis.
Ao vencer o combate, aumenta permanentemente em 4 a quantidade de Queimadura que este item aplica.

Melhorias de rank (2)

Restauração FlamejanteSentinela / rank A・S

Ao atacar automaticamente ou sofrer um ataque automático, se o inimigo tiver Queimadura, ganha 1 PV/s.

Catalisador FlamejanteDuelista / rank A・S

Toda vez que um Duelista ataca um inimigo com Queimadura, ele ganha 2 de Iniciativa. Reforço.

Outras menções (6)

Heróis (2)

NiklasQueima de Estoque

Quando Niklas sobrevive ao combate, consome o item do espaço mais à esquerda, ganhando permanentemente 100% dos atributos e Cristais equivalentes a 80% do valor dele.

Durante 14s de Ímpeto, ataques automáticos aplicam 1 + 0.2% de PV máx. de Queimadura por item equipado.

MingChama Interior

A cada segundo, aplica 0.2% de PV máx. de Queimadura nos inimigos adjacentes.

Durante 5s de Ímpeto, duplica a Queimadura.

Especializações (2)

CentelhaNyx

Após 10s de Inibição, cada ataque automático aplica 2 + 3.3% de vel. de ataque de Queimadura.
Após 20s de Inibição, cada ataque automático aplica 1 + 2.5% de vel. de ataque de Gelo.
Após 30s de Inibição, cada ataque automático aplica 2% de vel. de ataque de Veneno.

DestonadorFunke

Ao conjurar, todos os inimigos ao seu alcance sofrem 10 + 10×rank instâncias de dano de Queimadura.

Melhorias de rank (2)

Aura FlamejanteSentinela / rank A・S

Ao atacar automaticamente ou sofrer um ataque automático, aplica 1 + 0.1% de PV máx. de Queimadura no inimigo (Máx: 5).

Ataques FlamejantesDuelista / rank A・S

Ao atacar automaticamente, aplica 1 + 2.5% de vel. de ataque de Queimadura (Máx: 9).