Sinergias de Atordoamento
Tudo relacionado a Atordoamento. Combine uma entrada de "gera" com uma de "reage" para uma sinergia (classificação automática pela redação das descrições, então uma entrada ou outra pode estar mal classificada).
Um personagem em Atordoamento não pode se mover nem agir. Ele atrasa as habilidades inimigas e compra tempo sem apanhar — a elite do controle.
Parta dos atordoadores em área — a Petrificação em massa da Zuri, as pancadas de Niklas e Rowan — e despeje dano enquanto os inimigos estão parados. Acerte um atordoamento logo antes de uma habilidade inimiga perigosa e um único uso pode virar a luta inteira.
Gera Atordoamento (4)
Heróis (2)
NiklasPancada Valiosa
Brande uma maça que causa 175 + 25% de PV máx. + 200% de ataque + 150% de magia de dano e Atordoa por 3 segundos.
Esta técnica tem 25% de chance de criar um item aleatório.
RowanLinha de Falha
Ganha 33% de PV máx. de Proteção, depois causa 50 + 25% de PV máx. + 200% de defesa + 100% de magia de dano e Atordoa inimigos na frente de Rowan por 4 segundos.
Especializações (2)
NegociadorNiklas
Brande uma maça que causa 175 + 25% de PV máx. + 200% de ataque + 150% de magia de dano e Atordoa por 3 segundos.
Esta técnica tem 25% de chance de criar um item aleatório.
TectônicoRowan
Ganha 33% de PV máx. de Proteção, depois causa 50 + 25% de PV máx. + 200% de defesa + 100% de magia de dano e Atordoa inimigos na frente de Rowan por 4 segundos.
Reage a Atordoamento (7)
Heróis (2)
ZuriPetrificação
Petrifica todos os inimigos que mirarem em Zuri, causando 150 + 250% de magia de dano mágico, aplicando 1 de Veneno por ativação de Pele de Pedra nesta partida e Atordoando-os por 4 segundos.
RatnaQueda da Estrela
Conjura uma magia celestial para causar 190+150|250|450|750% de magia de dano.
Ao eliminar, ganha 10 + 10×rank de Magia permanentemente.
Ao realizar um Crít, Atordoa todos os inimigos por .5+.5×rank segundos.
Especializações (2)
CruelZuri
Petrifica todos os inimigos que mirarem em Zuri, causando 150 + 250% de magia de dano mágico, aplicando 1 de Veneno por ativação de Pele de Pedra nesta partida e Atordoando-os por 4 segundos.
ArdenteMing
Canaliza chamas para causar 100 + 25% de PV máx. + 100% de magia de dano, aplica 5 de Queimadura por Ímpeto ativado nesta partida e Atordoa todos os inimigos ao redor por 3 segundos.
Itens (1)
Amuleto das TempestadesÉpico
Ao conjurar, remove 30 de Gelo para cada inimigo com 30 ou mais de Gelo e os Atordoa por 2 segundos.
Relíquias (2)
Acionador de SincroniaÉpico
A cada 3s de Inibição ativada, Atordoa todos os inimigos por 2 segundos.
A cada 3s de Ímpeto ativado, Atordoa todos os inimigos por 2 segundos.
Motor de Absolvição de TanqueLendário
Os Heróis ganham 60 de Defesa.
A cada 8 vezes em que um Tanque sofrer um ataque automático, Atordoa o inimigo atacante por 1.5 segundos.
Outras menções (2)
Relíquias (2)
AtordoadosBônus de uma batalha
No início do combate, os Heróis são Atordoados por 6 segundos.
Fruto Amarelo EstranhoBônus de uma batalha
No início do combate, os Heróis são Atordoados por 6 segundos.
Os Heróis ganham 500 dos PV Máx ao expirar.