Sinergias de Ímpeto
Tudo relacionado a Ímpeto. Combine uma entrada de "gera" com uma de "reage" para uma sinergia (classificação automática pela redação das descrições, então uma entrada ou outra pode estar mal classificada).
Ímpeto (X) dispara no início do combate e expira X segundos depois — o oposto da Inibição, feito para maximizar o embalo inicial.
Muitos efeitos crescem por Ímpeto disparado, e ferramentas de renovação (como a passiva da Nyx) multiplicam a explosão. Relíquias que reagem ao Ímpeto viram diretamente o ritmo do time.
Gera Ímpeto (2)
Relíquias (1)
Mineral de Alinhamento TemporalLendário
Ao ativar Inibição, causa 8 de dano a todos os inimigos para cada Ímpeto ativado nesta partida.
Ao ativar o Ímpeto, aplica 8 de Proteção duradoura a todos os Heróis por cada Inibição ativada nesta partida.
Melhorias de rank (1)
Lutar e VencerGuerreiro / rank A・S
Ao causar dano durante 8s de Ímpeto, ganha Proteção duradoura equivalente a 50% do dano causado.
Reage a Ímpeto (29)
Heróis (2)
NyxInstinto de Fera
Durante 5s de Ímpeto, ganha 5 + 25% de vel. de ataque de Iniciativa e 5 + 25% de ataque de Ataque para cada vez que esta técnica for ativada neste combate.
A cada 12 ataques automáticos, reativa todas as técnicas de Ímpeto da Nyx.
RipSanguinolência
Durante 10s de Ímpeto, ganha 5% de PV máx. de Ataque.
Quando Rip ou um inimigo adjacente a ele ficar abaixo de 50% de PV Máx, reativa todas as técnicas de Ímpeto dele e ganha 2% de PV máx. de Iniciativa.
Especializações (5)
ElétricaIrini
Convoca relâmpagos, causando 10 + 20% de vel. de ataque + 10% de ataque + 10% de magia de dano por Inibição e Ímpeto ativados nesta partida.
CampeãReyna
Ganha 2 de Ataque por Ímpeto ativado nesta partida.
Durante 5 de Ímpeto, Guerreiros ganham 1 de Crít e 1 de Vampirismo por Ímpeto ativado nesta partida. Reforço.
FérreoLogan
Durante 8s de Ímpeto, Guerreiros ganham 2×rank de Ataque e 2×rank de Defesa para cada Ímpeto ativado nesta partida. Reforço.
GlutãoRip
Ao ativar Ímpeto, ganha 33 de PV Máx permanentemente. Reforço.
Apenas Reforço: No início do combate, Sentinelas ganham todo o PV Máx obtido a partir desta técnica.
ArdenteMing
Canaliza chamas para causar 100 + 25% de PV máx. + 100% de magia de dano, aplica 5 de Queimadura por Ímpeto ativado nesta partida e Atordoa todos os inimigos ao redor por 3 segundos.
Itens (4)
Bracelete de SentinelaRaro
Ao ativar Ímpeto, se estiver na posse de um Sentinela, este item ganha 20 de PV Máx.
Coroa da CeleridadeÉpico
Quem tiver este item ganha 1 de Ataque e 8 de PV Máx para cada ativação de Ímpeto nesta partida.
Espada LigeiraÚnico
Ao ativar Ímpeto, ganha 15 de Iniciativa e 15 de Ataque.
Colete LigeiroÚnico
Ao ativar Ímpeto, ganha 250 de Proteção.
Relíquias (14)
AcendalhaComum
A cada segundo durante 10s de Ímpeto, aplica 3 de Queimadura em todos os inimigos.
Lembrança de GuerreiroRaro
Para cada Guerreiro em combate, técnicas de Ímpeto duram 2 segundos a mais.
Núcleo de AceleraçãoRaro
A cada 2 de Ímpeto ativado, ganha 1 Cristal.
Reator de AceleraçãoRaro
Ao ativar Ímpeto, os Heróis ganham 5 de Crít e 10 de Iniciativa.
Acionador de SalvaguardaÉpico
Ao ativar Inibição ou Ímpeto, os Heróis ganham Proteção duradoura equivalente a 10% dos PV Máx e 2 de Regeneração de Mana.
Acionador de RecompensasÉpico
A cada duas Inibições ativadas, ganha 1 Cristal.
A cada dois Ímpetos ativados, ganha 1 Cristal.
Acionador de SincroniaÉpico
A cada 3s de Inibição ativada, Atordoa todos os inimigos por 2 segundos.
A cada 3s de Ímpeto ativado, Atordoa todos os inimigos por 2 segundos.
Prisma de AceleraçãoÉpico
Ao ativar Ímpeto, os Heróis ganham 15 de Crít.
Acelerador de ImolaçãoÉpico
Ao ativar Ímpeto, aplica 20 de Queimadura em todos os inimigos.
Filigrana de AceleraçãoÉpico
Ao eliminar durante 20s de Ímpeto, ganha 12 Cristais.
Flutuador de AceleraçãoÚnico
Ao ativar Ímpeto, os Heróis ganham 10 de Iniciativa e 10 de Ataque.
Ressonador de AceleraçãoÚnico
Ao ativar Ímpeto, os Heróis ganham 250 de Proteção.
Mineral Tradicional de AceleraçãoLendário
Após 6s de Ímpeto, os Heróis ganham +1% de atributos básicos por cada 2 vezes que Ímpeto foi ativado nesta partida.
Mineral de Alinhamento TemporalLendário
Ao ativar Inibição, causa 8 de dano a todos os inimigos para cada Ímpeto ativado nesta partida.
Ao ativar o Ímpeto, aplica 8 de Proteção duradoura a todos os Heróis por cada Inibição ativada nesta partida.
Melhorias de rank (4)
Força ImpetuosaGuerreiro / rank A・S
Guerreiros ganham 2 de Ataque para cada Ímpeto ativado nesta partida. Reforço.
Ataque ImpetuosoSentinela / rank A・S
Ganha 100 de PV Máx, 12 de Ataque e 10 de Iniciativa ao ativar Ímpeto.
Presença ReforçadaAssassino / rank A・S
Assassinos ganham 15 de Crít, 12 de Ataque e 12 de Magia ao ativar Ímpeto. Reforço.
Propulsor de ÍmpetoDuelista / rank A・S
Duelistas ganham 1 de Iniciativa para cada Ímpeto ativado nesta partida. Reforço.
Outras menções (41)
Heróis (2)
NiklasQueima de Estoque
Quando Niklas sobrevive ao combate, consome o item do espaço mais à esquerda, ganhando permanentemente 100% dos atributos e Cristais equivalentes a 80% do valor dele.
Durante 14s de Ímpeto, ataques automáticos aplicam 1 + 0.2% de PV máx. de Queimadura por item equipado.
MingChama Interior
A cada segundo, aplica 0.2% de PV máx. de Queimadura nos inimigos adjacentes.
Durante 5s de Ímpeto, duplica a Queimadura.
Especializações (7)
Dançarina LetalZuri
Durante 10s de Ímpeto, ataques automáticos causam 5 + 100% de crít + 50% de magia de dano bônus e curam 5 + 100% de crít + 50% de magia.
Após 20s de Inibição, ataques automáticos causam 5 + 100% de crít + 50% de defesa de dano bônus e curam 5 + 100% de crít + 50% de defesa.
ExecutivoNiklas
Ganha dois espaços para itens.
Durante 15s de Ímpeto, ganha 33% de PV máx. de Proteção por item equipado.
AfiadaTilly
Durante 10s de Ímpeto, Guerreiros ganham 8 + 8×rank% de Ataque e 4 + 4×rank% de Crít. Reforço
.Após 20s de Inibição, Duelistas ganham 8 + 8×rank% de Iniciativa e 4 + 4×rank% de Crít. Reforço.
ModeradoMing
Durante 15s de Ímpeto, Sentinelas ganham 25 + 25×rank% de PV Máx. Reforço.
IluminadoMing
Aumenta a duração de técnicas de Ímpeto em 1 + 1×rank segundos.
Durante 0s de Ímpeto, Ming fica imune a dano.
Barão do CrimeDragomir
Durante 8s de Ímpeto, Assassinos e Sentinelas ganham 1 de Vampirismo e 1 de Crít por Cristal gerado nesta partida. Reforço.
IntrépidoKai
Durante 8s de Ímpeto, ganha 100% de crít.
Toda vez que um Guerreiro realiza um Crít, reduz a Defesa do alvo em 2 + 1×rank. Reforço.
Itens (5)
Botas da AgilidadeRaro
Durante 8s de Ímpeto, ganha 25 de Iniciativa.
Duplica a velocidade de movimento de quem tiver este item.
Olho da CeleridadeRaro
As técnicas de Ímpeto de quem tiver este item duram 3 segundos a mais.
Capuz de LadinoÉpico
Durante 6s de Ímpeto, ganha Furtividade.
Olho da AdrenalinaÉpico
Durante 7s de Ímpeto, ganha +33% de atributos básicos.
Catalisador TemporalÉpico
As técnicas de Ímpeto de quem tiver este item duram 5 segundos a mais.
Relíquias (20)
Estrutura de AceleraçãoComum
Durante 10s de Ímpeto, os Heróis ganham 20 de PV/s.
Reator de PrecisãoRaro
Durante 10s de Ímpeto, os Heróis ganham 60 de Crít.
Catalisador de QueimaduraRaro
Durante 15s de Ímpeto, os inimigos recebem 50% mais dano de Queimadura.
Amplificador da PesteRaro
Durante 12s de Ímpeto, se um inimigo for ganhar uma Penalização, ganha mais 1.
Filigrana de Cisão de GuerreiroÉpico
Durante 8s de Ímpeto, sempre que um Guerreiro realizar um Crít em um inimigo, reduz a Defesa do inimigo em 20.
Filigrana de Amplificação de SentinelaÉpico
Durante 8s de Ímpeto, Sentinelas ganham +100% de PV Máx.
Filigrana de Supremacia de AssassinoÉpico
Durante 4s de Ímpeto, Assassinos ganham Furtividade e 200 de Crít.
Filigrana de Fúria de DuelistaÉpico
Durante 10s de Ímpeto, Duelistas ganham 150 de Iniciativa.
Imunizador de AceleraçãoÉpico
Durante 2s de Ímpeto, os Heróis são imunes a dano.
Acelerador da PesteÉpico
Durante 12s de Ímpeto, se um inimigo for ganhar uma Penalização, ganha mais 2.
Estandarte de Resistência de GuerreiroÚnico
As técnicas de Ímpeto do Guerreiro duram 3 segundos a mais.
Estandarte de Agrupamento de GuerreiroÚnico
10s de Ímpeto: Guerreiros ganham +50% de Ataque.
Estandarte de Resistência de SentinelaÚnico
As técnicas de Ímpeto do Sentinela duram 3 segundos a mais.
Estandarte de Agrupamento de SentinelaÚnico
Durante 10s de Ímpeto, Sentinelas ganham 1 de Ataque e 1 de Defesa a cada 25 de PV Máx.
Estandarte de Resistência de AssassinoÚnico
As técnicas de Ímpeto do Assassino duram 3 segundos a mais.
Motor de Ascensão de Boa VenturaLendário
Durante 1s de Ímpeto, os Heróis ganham +150% de atributos básicos.
Crescimento RápidoInimigo
Durante 9s de Ímpeto, os inimigos têm atributos 150% maiores.
ImunidadeInimigo
Durante 18s de Ímpeto, os inimigos são imunes a dano.
Crescimento RápidoInimigo
Durante 10s de Ímpeto, os inimigos têm atributos 66% maiores.
ImunidadeInimigo
Durante 13s de Ímpeto, os inimigos são imunes a dano.
Melhorias de rank (7)
Agressão CríticaGuerreiro / rank A・S
Durante 10s de Ímpeto, ganha +100% de Crít.
Sobrecarga ImpetuosaGuerreiro / rank A・S, Sentinela / rank A・S, Assassino / rank A・S
Técnicas de Ímpeto duram 3 segundos a mais. Reforço.
Rápido e CerteiroGuerreiro / rank A・S
Durante 8s de Ímpeto, ganha +100% de Ataque.
Tamanho ImpetuosoSentinela / rank A・S
Durante 12s de Ímpeto, ganha +100% de PV Máx.
Mira Certa e VelozAssassino / rank A・S
Durante 10s de Ímpeto, ganha +100% de Crít.
AbundânciaAssassino / rank A・S
Durante 10s de Ímpeto, Assassinos ganham 1 de Crít para cada Cristal no banco. Reforço.
Sincronia CríticaDuelista / rank A・S
Durante 5s de Ímpeto, ganha +50% de Crít.
Após 20s de Inibição, ganha +50% de Crít.