Sinergias de Cura
Tudo relacionado a Cura. Combine uma entrada de "gera" com uma de "reage" para uma sinergia (classificação automática pela redação das descrições, então uma entrada ou outra pode estar mal classificada).
Cura abrange tudo que recupera PV perdidos, incluindo a regeneração constante de "PV/s". Manter a linha de frente de pé é a base de toda sinergia que transforma tempo em recurso, como a Inibição.
Ela faz a ponte entre os suportes (Grace, Pollen) e os efeitos que crescem em lutas longas. Com onivampirismo — curar-se pelo dano causado — até seus atacantes viram os próprios curandeiros.
Gera Cura (16)
Heróis (1)
PimentaSpray de Pimenta
Cria uma nuvem venenosa em volta de Pimenta que dura 4 segundos.
A cada segundo, causa 5 + 50% de magia + 50% de defesa de dano e aplica 2 + 4% de defesa de Veneno em inimigos dentro da nuvem.
A cada segundo após 15s de Inibição, ganha 3 + 2×rank PV/s por inimigo dentro da nuvem.
Especializações (4)
Ao sofrer um ataque automático, aplica 1 + 1.7% de defesa + 2% de magia de Veneno no atacante e ganha 1×rank PV/s.
Dançarina LetalZuri
Durante 10s de Ímpeto, ataques automáticos causam 5 + 100% de crít + 50% de magia de dano bônus e curam 5 + 100% de crít + 50% de magia.
Após 20s de Inibição, ataques automáticos causam 5 + 100% de crít + 50% de defesa de dano bônus e curam 5 + 100% de crít + 50% de defesa.
FashionistaRatna
Ganha um espaço para itens.
No início do combate, ganha 45 de Magia, 4 de Regeneração de Mana e 8 PV/s por nível de raridade de cada item equipado.
AltruístaGrace
Após 10s de Inibição, Salvação afeta todos os Heróis.
Apenas Reforço: Após 20s e 40s de Inibição, aplica 333 + 333×rank de Proteção a todos os Heróis e os cura a metade desse valor.
Itens (2)
Talismã de EsmeraldaRaro
Ao conjurar, ganha 1 de Regeneração de Mana e 5 PV/s.
Anel da SanguessugaÉpico
Toda vez que um inimigo sofre dano de Veneno, ganha 1 de Crít e 1 PV/s.
Relíquias (5)
Estrutura de DesaceleraçãoComum
Após 20s de Inibição, os Heróis ganham 10 PV/s.
Estrutura de AceleraçãoComum
Durante 10s de Ímpeto, os Heróis ganham 20 de PV/s.
Emblema de MísticoRaro
Se houver um Místico em combate, os Heróis ganham 4 de Regeneração de Mana e 10 PV/s.
Filigrana de Inspiração de TanqueÉpico
Após 20s de Inibição, Tanques ganham 1 PV/s por cada 8 de Defesa que tiverem.
Cura da HidraChefe de ato
No início do combate, os inimigos ganham 1 PV/s por cada 150 dos PV Máx que tiverem.
Melhorias de rank (4)
Restauração CongelanteTanque / rank A・S
Ao sofrer um ataque automático de um inimigo com Gelo, ganha 2 PV/s.
Restauração VenenosaTanque / rank A・S
Ao sofrer um ataque automático de um inimigo com Veneno, ganha 2 PV/s.
Presença CalmanteSentinela / rank A・S
Sentinelas ganham 13 + 10×rank PV/s. Reforço.
Restauração FlamejanteSentinela / rank A・S
Ao atacar automaticamente ou sofrer um ataque automático, se o inimigo tiver Queimadura, ganha 1 PV/s.
Reage a Cura (10)
Heróis (1)
PollenSantuário das Flores
Cria uma área florida por 5 segundos.
A cada segundo, aplica 1 + 12.5% de regen. de mana de Veneno em inimigos e aplica 10 + 100% de magia de Proteção em Heróis dentro da área florida.
A cada segundo após 15s de Inibição, cura Heróis na área florida o equivalente a 10 + 50% de magia.
Especializações (1)
FloridaPollen
Após 15s de Inibição, dobra a cura e Proteção do Santuário das Flores. A técnica dura 1 segundo a mais.
Itens (2)
Túnicas do Mago GuerreiroRaro
Ao eliminar, ganha 25 de Mana.
Ao conjurar, cura 25% dos PV Máx.
Manopla PacienteÚnico
Ao ativar Inibição, cura 500.
Relíquias (4)
Núcleo de PrecisãoRaro
Ao realizar um Crít, o Herói que realizou o Crít se cura em 40 e ganha 4 de Mana.
Prisma de Ressonância DegradanteÉpico
Toda vez que um inimigo sofre dano de Veneno ou Queimadura, cura todos os Heróis adjacentes em 50% do dano.
Estandarte de Recuperação de GuerreiroÚnico
Toda vez que um Guerreiro realiza um Crít, ele se cura o equivalente a 50% do próprio Ataque.
Ressonador de DesaceleraçãoÚnico
Ao ativar Inibição, os Heróis se curam em 250.
Melhorias de rank (2)
Revitalização CríticaGuerreiro / rank A・S, Assassino / rank A・S, Duelista / rank A・S
Ao realizar um Crít, cura 50% de crít de vida e ganha 3 de Mana.
Fôlego RenovadoTanque / rank A・S
Após 35s de Inibição, cura 100% dos PV Máx, ganha 100 de Mana e +20% de Defesa.
Outras menções (2)
Heróis (2)
RowanBoa Saúde
Após 10s de Inibição, ganha 2 + 1% de PV máx. + 6.7% de defesa PV/s.
GraceSalvação
Abençoa o Herói com menos % de PV Máx, aplicando 125+125|250|500|750% de magia de Proteção por 5 + 25% de regen. de mana segundos e curando-o a metade desse valor.
Após 20s de Inibição, esta técnica pode afetar e ressuscitar Heróis mortos.