Sinergias de Gelo

Tudo relacionado a Gelo. Combine uma entrada de "gera" com uma de "reage" para uma sinergia (classificação automática pela redação das descrições, então uma entrada ou outra pode estar mal classificada).

CristaisInibiçãoÍmpetoProteçãoVenenoQueimaduraGeloCrítCuraPenalizaçõesFurtividadeAtordoamento

Gelo é uma penalização que rouba 1 de defesa e 1 de velocidade de ataque a cada 2 cargas, decaindo 1 a cada 2 segundos. Não causa dano por si só — embota o ataque e a defesa do inimigo ao mesmo tempo.

Mantenha-o com fornecedores que empilham mais rápido do que ele decai (Karsu, Gustav, Sal) e adicione efeitos que punem inimigos congelados. Como ele descasca a defesa primeiro, também combina com atacantes físicos.

Gera Gelo (30)

Heróis (1)

SalGelo Eterno

Sal fortalece os próprios ataques, fazendo com que eles também acertem o inimigo mais próximo ao alvo de Sal, causando 10 + 50% de magia de dano bônus e aplicando 1 + 1×rank de Gelo. Esta técnica acumula.

Especializações (4)

Cria da TerraPollen

Após 20s de Inibição, Santuário das Flores também aplica 3% de magia de Gelo e 4% de magia de Queimadura por segundo.

Frio InvernalSkorn

Toda vez que Skorn aplica Veneno, ele aplica a mesma quantidade de Gelo.

Toda vez que Skorn aplica Gelo, ganha 10×rank de Proteção.

GeladuraKarsu

Ao atacar automaticamente, dispara uma flecha adicional que aplica 1 + 1% de vel. de ataque de Gelo e causa 1 + 10% de ataque% do dano do ataque automático normal.

ImpacienteSal

Dano bônus de Gelo Eterno pode realizar Crít.

Ao realizar um Crít, aplica 1 + 1×rank de Gelo.

Ao conjurar, Sal ganha 33% de ataque + 33% de magia de Crít.

Itens (4)

Varinha CongelanteRaro

Ao conjurar, aplica 12 de Gelo no inimigo mais próximo.

Manoplas CongeladasÉpico

Ao atacar automaticamente, aplica 2 de Gelo no alvo.
Ao sofrer um ataque automático, aplica 2 de Gelo no atacante.

Tomo CongelanteÚnico

Ao conjurar, aplica 10 de Gelo no inimigo mais próximo.

Manopla CongelanteÚnico

A cada 2 vezes que quem tiver este item sofrer um ataque automático, aplica 1 de Gelo no atacante.

Relíquias (16)

Surto GélidoComum

No início do combate, aplica 20 de Gelo em todos os inimigos.

Gerador da PesteComum

No início do combate, aplica 5 de Veneno, 10 de Gelo e 15 de Queimadura em todos os inimigos.

Lembrança de MagoRaro

No início do combate, aplica 15 de Gelo em todos os inimigos por Mago em combate.

Amplificador de GeloRaro

Toda vez que um Herói aplicar Gelo, aplica 33% a mais.

Catalisador de GeloRaro

Após 15s, 30s e 45s de Inibição, todos os inimigos recebem dano equivalente a 5 vezes a quantidade de Gelo sofrido.

Prisma de Ritmo de DuelistaÉpico

Toda vez que um Duelista realiza um ataque automático, aplica aleatoriamente 2 de Veneno, 4 de Gelo ou 6 de Queimadura no alvo.

Prisma de Guarda GlacialÉpico

Toda vez que um Herói aplica Gelo, ele ganha 6 de Proteção por Gelo aplicado.

Inversor TérmicoÉpico

Toda vez que um Herói aplica Queimadura, também aplica 50% da Queimadura na forma de Gelo.

Toda vez que um Herói aplicar Gelo, também aplica 50% do Gelo na forma de Queimadura.

Estandarte de Placa Gélida de TanqueÚnico

Toda vez que um Tanque sofre um ataque automático, ele aplica 2 de Gelo ao atacante.

Estandarte de Frio de DuelistaÚnico

Toda vez que um Duelista realiza um ataque automático, aplica 2 de Gelo no alvo.

Estandarte de Geladura de MagoÚnico

Toda vez que um Mago conjura, aplica Gelo no alvo equivalente a 66% da Mana gasta.

Penduricalho de GeloÚnico

No início do combate, aplica 10 de Gelo em todos os inimigos.

Penduricalho da PesteÚnico

No início do combate, aplica 3 de Veneno, 6 de Gelo e 9 de Queimadura em todos os inimigos.

Motor de Cataclismo de MagoLendário

Os Heróis ganham 50 de Magia.

Toda vez que um Mago conjura, aplica Queimadura e Gelo em todos os inimigos ao alcance equivalentes a 20% da própria Magia.

Motor de Transmissão da PesteLendário

No início do combate e a cada 10 segundos, aplica 10 de Veneno, 20 de Gelo e 30 de Queimadura em todos os inimigos.

Frio do Dragão de GeloChefe de ato

No início do combate, aplica act2ActBossStacks de Gelo em todos os Heróis.
Ao vencer o combate, aumenta permanentemente em 3 a quantidade de Gelo que este item aplica.

Melhorias de rank (5)

Presença CongelanteTanque / rank A・S

Tanques ganham +33% de Defesa contra inimigos com Gelo. Reforço.

Aura CongelanteTanque / rank A・S

Ao sofrer um ataque automático, aplica 1 + 1% de defesa de Gelo no atacante (Máx: 6).

Conjurações CongelantesMago / rank A・S

Ao conjurar, aplica 25% de magia de Gelo nos inimigos ao alcance.

Absorção CongelanteMago / rank A・S

Ao conjurar, ganha 1 de Magia para cada 5 de Gelo nos inimigos ao alcance.

Frio InibidorMago / rank A・S

Após 20s de Inibição, aplica 35% de magia de Gelo em todos os inimigos.

Reage a Gelo (6)

Itens (1)

Amuleto das TempestadesÉpico

Ao conjurar, remove 30 de Gelo para cada inimigo com 30 ou mais de Gelo e os Atordoa por 2 segundos.

Relíquias (3)

Migrador de GeloÉpico

Toda vez que um inimigo é eliminado, transfere o Gelo dele ao inimigo mais próximo.

Estandarte de Elemental de MagoÚnico

Toda vez que um Mago conjura, todos os inimigos ao alcance dele sofrem 4 de dano por Gelo e 2 de dano por Queimadura que tiverem.

Frio do Dragão de GeloChefe de ato

No início do combate, aplica act2ActBossStacks de Gelo em todos os Heróis.
Ao vencer o combate, aumenta permanentemente em 3 a quantidade de Gelo que este item aplica.

Melhorias de rank (2)

Restauração CongelanteTanque / rank A・S

Ao sofrer um ataque automático de um inimigo com Gelo, ganha 2 PV/s.

Catalisador CongelanteDuelista / rank A・S

Toda vez que um Duelista ataca um inimigo com Gelo, ele ganha 2 de Iniciativa. Reforço.

Outras menções (6)

Heróis (3)

AriaSaraivada Réquiem

Canaliza um feixe de energia por 2.5 segundos.

A cada meio segundo, causa 15 + 100% de magia de dano e aplica 6.7% de magia de Gelo e 10% de magia de Queimadura em todos os inimigos dentro do feixe.

GustavNevasca

Cria uma Nevasca por 5 segundos.

A cada segundo, aplica 1 + 12.5% de regen. de mana de Gelo e causa 10 + 50% de magia de dano a inimigos dentro da Nevasca. Aplica 10 + 100% de magia de Proteção a Heróis dentro dela.

KarsuFlechas Congeladas

Solta uma saraivada de 5 flechas contra inimigos próximos. Cada flecha causa 25 + 100% de ataque + 100% de magia de dano e aplica 4 + 6.7% de vel. de ataque de Gelo.

Especializações (1)

CentelhaNyx

Após 10s de Inibição, cada ataque automático aplica 2 + 3.3% de vel. de ataque de Queimadura.
Após 20s de Inibição, cada ataque automático aplica 1 + 2.5% de vel. de ataque de Gelo.
Após 30s de Inibição, cada ataque automático aplica 2% de vel. de ataque de Veneno.

Relíquias (1)

Motor de Degradação GlacialLendário

Gelo agora causa dano aos inimigos conforme diminui (como a Queimadura).

Melhorias de rank (1)

Ataques CongelantesDuelista / rank A・S

Ao atacar automaticamente, aplica 1 + 1.2% de vel. de ataque de Gelo (Máx: 6).